10个普通玩家对抗1个开了挂的Boss,是否能用100条人命换来4次屠挂的成绩?

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在这个Boss战游戏模式中,10个玩家将协力共斗一个开了多个“外挂”并获得大量血量的玩家。这些“外挂”和需要获得的分数可以由房主在"SETUP GLOBALS"规则中轻松修改开启或关闭。

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作弊
自瞄:
- 自瞄将会在一定的锁定角度内才会生效(默认:10°)
- 自瞄将会忽略目前无法击中的目标(比如:反弹的源氏,幽灵形态的死神)
- 自瞄将会断开无法射击的目标,比如离开视线或退出游戏的情况
- 当按住互动键时,自瞄功能将会被关闭
透视:
- 离开视野的敌人将会以红色的箭头标注,并显示与你的距离的数字单位,以及他们选择的英雄
- 在视野内的敌人将会以黄色的眼睛图标显示
显示目标:
- 最近的可被命中的敌人将会被蓝色的【("--[ 目标 ]--")】标记出来
(被动)治愈:
- 持续的每0.75秒获得20点治疗(~27 生命值/秒)
(被动)伤害加强:
- 获得120%的造成伤害效果
- 任何弹道均为命中扫描型弹道
最后机会:
- 如果开启,当Boss即将死亡时,他将恢复生命值并激活他的“最后机会”
- 在这个状态中,他的大部分作弊将不再可用,包括被动治疗效果,但不含伤害加成
- 如果Boss的生命值降低到0,他就会死亡并重新获得作弊,且最后机会将被重置
作弊Boss永远都是大厅中的第0个位置的玩家!!!
默认设置里,作弊Boss需要100个击杀,而普通玩家需要4个击杀。
普通玩家之间不会相互造成伤害,只会对作弊Boss造成伤害。对于普通玩家而言,作弊Boss会以紫色箭头标记出,如果在视野内就会是紫色的骷髅。当普通玩家阵亡的时候,所有的队友都会听到从阵亡处传来的音效。
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这里空空如也~