怪鼠复仇低配山寨版,大体上内容差不了多少,不过缺了轮胎

原帖来自于Workshop.codes

在我的PVE模式中,我尽力试着在地图工坊内重现怪鼠复仇的内容。我已经在其中投入了数小时的时间进行制作和测试,我也希望地图工坊在未来会有更多的功能因此便可将此模式更贴近于原先的模式的内容。不幸的是,Boss在这个模式中的位置有所改变,是由于艾兴瓦尔德地图的限制所致。弗兰狂斯鼠博士的位置被移动到了大门附近的高层平台,因为PVP版的地图中没有他原先站住的高层平台,并且暴雪也从没真正打算在万圣节版本的这张地图中保留这个高层平台。

伤害难度

在此游戏模式中有一个地图工坊菜单可以修改Boss的出生频率以及他们可以造成的伤害值。

伤害比例

50 - 简单

100 - 普通

150 - 困难

200 - 专家

250 - 传奇

Boss出生延迟越高,Boss的数量也就越少。延迟越低,Boss就会越频繁的出现。默认的设置是我觉得最为平衡的配置。Boss的出现频率将会随游戏的推进而提升频率。

游戏介绍

  • 每一局持续15分钟
  • 没有任何预先游戏配置过程
  • 大门生命值是2000%,如果到达0%时则游戏结束
  • 当游戏结束或时间超过15分钟后,防守队伍获胜
  • 游戏中没有加入炸弹轮胎,所以只有机械僵尸才能攻击大门
  • 机械僵尸造成的伤害会对门以及其附近的玩家产生效果
  • 禅雅塔是机械僵尸,查莉娅是机械僵尸掷弹兵
评论
这里空空如也~
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