💣CS,CF传统FPS爆破模式💣
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更新自定义字符串。完美实现买枪,保枪,下包拆包,投掷手雷烟雾闪光,杀敌赚钱,还有护甲和头盔、防爆盾。开局按住互动键买枪和道具。S切换到手雷,E烟雾。T在包点长按互动下包,CT对着包长按互动拆包。有包和钳子的,按互动可丢弃。作者找山常子龙#5999.框架By DEATHGUN#52669.经济购买&道具功能 By 江心#51305

守望先锋CS,CF传统FPS爆破模式!V2.0.1 作者 江心#51305

感谢 rig#51474 制作的优秀封面


前言

找山常子龙#5999

首先游戏代码,不是很想分享出来的毕竟原创很不易,你也可以到我房间直接保存!当然我很少创房间所以知道这个模式的人也很少!当然也可以来我们的群夏姬八扯蛋!664300420我们群号

最新代码D7PYQ 历史版本7HZ2X(自定义字符串首版) X5HC0 NRPTK 8A7JT MKF2Z RSRKG YZ86K 70T5D (经济系统首版) 3QJB4 (旧版无经济系统)

首先不要删除代码 上面几个创作者的名字 这是对原创最基本的尊重! 其次创房间的话尽量注明我本人的id找山常子龙#5999这也是对创作者的尊重! 感谢研究生大佬 江心#51305 一人之力调出烟雾弹与手雷等CS经典的可弹跳投掷物 感谢DEATHGUN#52669 提供的爆破模式蓝本!爆破的完善度很高。近乎完美! 再是我本人找山常子龙#5999 cs创意是我自己想的 自己想创意自己修改人物等等 与研究生老哥江心呕心沥血完成到目前的版本 极其完善的cs.cf爆破模式! 在是感谢地图识别代码的老哥Kevlar 以及其国服搬运:莱因哈特

V1.6版 新增经济系统 By 江心 其中英雄环状菜单 原作者 OrangeUtan 由江心修改优化

最后感谢群664300420里的朋友们 (生如夏花 医生 APPLE 安吉拉 干脆面等等 ,排名不分先后,列举可能不全) 的帮忙调试测试支持!

玩自定义游戏 记住先设置好自己的互动键 这个按键在自定义游戏区有很多功能!

此模式的竞技性很高!只要会玩就是cs那样的,人多的话很刺激! 这是非常高完成度的作品与外面那些粗枝烂叶完全不是一个量级的,不少盆友还调侃完全能单独出个竞技模式!(这是玩笑话!还是有很多不足之处的。)


基础操作

  • 按互动键丢包丢钳子!

  • 匪在爆破区长按互动键下包,警近准炸包长按互动键拆包!

  • 开局20秒内,按住互动键,可弹出购买菜单,一个英雄头像和价格组成的圆圈,中间还有手雷烟雾闪光以及头盔护甲的选项,点击英雄头像或者道具图标,即可购买选中英雄枪支/道具,然后放开互动键退出购买菜单。

  • 按Shift切换手雷,按E切换烟雾弹,按Q切换闪光弹,然后点击左键丢出。


游戏规则

  1. 游戏无技能无治疗。

  2. 开局右上角会有任务提示你是哪个队伍的,警是保护目标点,匪徒是摧毁目标点。

  3. 开局会将拆弹器和C4放在家门口,想要的自己去捡(旧版:开局都会随机生成一个包匪与拆弹器的警 )。

  4. 带着拆弹器与炸包的人,会在左上角多出一个提示HUD文本。

  5. 匪队友看包匪会有红色特效加红色箭头,警的队友看带着拆弹器的警会有蓝色特效加箭头。

  6. 下包需要在目标点圈内长按互动键五秒,拆弹要近距离对准C4,没拆弹器的警10秒拆弹,有拆弹器的警5秒拆弹。

  7. 地上掉落的道具蓝色为警的拆弹器,红色的是匪徒的炸包,掉落的道具会有箭头提醒相应队伍其位置。

  8. 加入经济系统后,每一回合里阵亡的玩家在下一回合将会变回天使USP小手枪,若上一回合最后仍存活,英雄枪支保留到下一回合。已购买的道具同理。


特色守望经济购买系统,完美复刻CSGO比赛经济模式

游戏开局第一局初始金钱1000元,只够买美R8和麦克雷沙鹰或者手雷烟雾、护甲头盔,都是手枪类对刚!

V1.7.6 版 完美复刻了CSGO的经济模式,详情如下。

回合基础经济补偿

输赢类型 T CT
T胜利:C4爆炸 3350 1800
T胜利:击杀所有CT 3050 1800
CT胜利:包T跳崖或T未下包或击杀所有T 1800 3050
CT胜利:T下包后CT成功拆包 2300 3350

第一局手枪局的输方,会得到额外500的补偿。

连输的队伍,每次补偿多增加500,比如输第一局按上表的基础1800,连输第二局多500等于2300,连输第三局加1000是2800……连续输得越多,得到补偿越多。

连输的队伍一旦胜利,之后再输,重新计算增加的补偿,回到输一局1800开始。

安装C4的T奖励400,拆除C4的CT奖励400.

每击杀一名敌人获得400元,击杀队友扣除2000元。


道具说明(手雷,烟雾弹,闪光,头盔,护甲)

开局20s内按住互动键购买,在菜单中心可购买各种道具。

道具 旧版游戏内UI显示 价格
手雷 伤害 450
烟雾弹 隐藏 350
闪光弹 白色 300
头盔加护甲 罩子+保护 1000
仅护甲 保护 650

战斗中,按Shift/E/Q是切换到手持手雷/烟雾弹/闪光弹 ,之后再点击左键就能丢出!

手雷是有队友伤害与自身伤害判定的,建议别乱丢,容易坑人坑自己,炸死队友会惩罚2000元。

烟雾弹大概有15秒左右的持续时间。

闪光弹的作用时间随距离衰减,背过身去可躲闪白。

头盔可减爆头伤害,护甲减20%伤害,不减爆头伤害。


枪械说明 76号M4A1步枪,天使单点USP手枪,奥丽莎大菠萝机枪,巴蒂斯特FAMAS步枪,可切换三连发与全自动连发,铁拳与死神都是霰弹枪,猎空双持乌兹冲锋枪,小美R8右键射击,麦克雷沙鹰手枪7发子弹,艾什鸟狙68一枪有爆头,黑百合蓄力版AWP重狙蓄满一枪一个。黑影由于被动问题不能加入游戏,后续会慢慢看游戏更新能否解决黑影被动!

枪械属性:爆头一般有3.5倍伤害,受伤者有头盔减一倍则一般受到2.5倍伤害;护甲减免击中身体20%伤害,但不可减爆头伤害,下表伤害数据均为击中带护甲的身体

英雄 枪械 单发打带护甲身体伤害 价格
天使 USP 20 200
美 R8 54 550
麦克雷 Deagle沙鹰 56 1000
76 M4A1 20 3100
巴蒂斯特 FAMAS 20 (全自动)25(3连发) 2500
末日铁拳 XM1014 74(全部击中) 1700
死神 M3 168(全部击中) 1500
猎空 双持乌兹 6 1800
艾什 Scout轻狙 68 3800
安娜 轻狙 64 2800
黑百合 AWP 蓄力满144 4750
奥丽莎 M249 15 2000
D.VA 冲锋枪 10 1900
半藏 弩 75 3250
布里吉塔 防爆盾+Glock17 30 (无爆头) 2000

V1.6.7 新增锤妹防爆盾,右键举盾是第一人称不是第三。用地图工坊给锤妹加了一把小手枪,使其拥有远程攻击能力,但是击中的判定有点小。 因锤妹的服务器消耗太大,暂时删除。

V1.7.8 版 新增英雄单独设定爆头倍数的设定机制,可以为不同英雄设置不同的击中头盔和击中无头盔的爆头倍数。


友情提示

警只要守住点就好不用很拼的钢枪,可以拖时间不让匪徒下包也能赢,没有平局的!匪徒要么杀光对面 ,要么下包爆炸。

要会有意识的压住脚步,绕后,急停,少换弹,看包,提醒队友等等cs操作!

伤害是非常高的 参照cs对照守望的特色进行了极为平衡的改动

尽量选长枪主流的人物 76 麦克雷 艾什 百合这样的体验会好一点,其他短枪人物要配合烟雾弹才能打出效果,需要cs基础的。

加入经济系统之后,就有保枪的必要了,如果残局双方实力悬殊,打赢可能性小,就不要去送死,浪费当前的枪支,建议躲起来保枪。


目前拥有地图列表

代码会自动判断当前地图,会自动生成相应的爆破点。

1.伊利奥斯 废墟

2.尼泊尔 圣坛

3.尼泊尔 村庄

4.漓江塔 控制中心

5.绿洲城 大学

6.绿洲城 花园

7.阿育陀耶

8.墓园

9.黑森林

10.尼泊尔圣所


目前有个小bug就是玩家流动的频率过高 容易出现 队伍人还没死绝就判定人多的一方获胜。。这是流水玩家的锅 没办法控制! 已修复以上bug

我本人开这个房间 几乎没办法自己玩!应为规则很复杂 你自己介绍是非常麻烦的!离不开身。 自从有了自定义字符串,这句话成为历史

2019.06.14 守望先锋CS,CF爆破模式作者找山常子龙#5999注

以下都是旧版实测图片,更新自定义字符串的还没截图

(旧版图片)

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