CS,CF传统FPS爆破模式
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新增闪光弹。完美实现买枪,保枪,下包拆包,投掷手雷烟雾闪光,杀敌赚钱,还有护甲和头盔、防爆盾。开局按住互动键买枪和道具。S切换到手雷,E烟雾。T在包点长按互动下包,CT对着包长按互动拆包。有包和钳子的,按互动可丢弃。作者找山常子龙#5999.框架By DEATHGUN#52669.经济购买&道具功能 By 江心#51305

守望先锋CS,CF传统FPS爆破模式!V1.8 作者 找山常子龙#5999

感谢 rig#51474 制作的优秀封面


首先游戏代码,不是很想分享出来的毕竟原创很不易,你也可以到我房间直接保存!当然我很少创房间所以知道这个模式的人也很少!当然也可以来我们的群夏姬八扯蛋!664300420我们群号

最新代码X5HC0 历史版本NRPTK 8A7JT MKF2Z RSRKG YZ86K 70T5D (经济系统首版) 3QJB4 (旧版无经济系统)

首先不要删除代码 上面几个创作者的名字 这是对原创最基本的尊重! 其次创房间的话尽量注明我本人的id找山常子龙#5999这也是对创作者的尊重! 感谢研究生大佬 江心#51305 一人之力调出烟雾弹与手雷等CS经典的可弹跳投掷物 感谢DEATHGUN#52669 提供的爆破模式蓝本!爆破的完善度很高。近乎完美! 再是我本人找山常子龙#5999 cs创意是我自己想的 自己想创意自己修改人物等等 与研究生老哥江心呕心沥血完成到目前的版本 极其完善的cs.cf爆破模式! 在是感谢地图识别代码的老哥Kevlar 以及其国服搬运:莱因哈特

V1.6版 新增经济系统 By 江心 其中英雄环状菜单 原作者 OrangeUtan 由江心修改优化

最后感谢群664300420里的朋友们 (生如夏花 医生 APPLE 安吉拉 干脆面等等 ,排名不分先后,列举可能不全) 的帮忙调试测试支持!


玩自定义游戏 记住先设置好自己的互动键 这个按键在自定义游戏区有很多功能!

此模式的竞技性很高!只要会玩就是cs那样的,人多的话很刺激! 这是非常高完成度的作品与外面那些粗枝烂叶完全不是一个量级的,不少盆友还调侃完全能单独出个竞技模式!(这是玩笑话!还是有很多不足之处的。)


基础操作

1 按互动键丢包丢钳子!

2 红蓝都是爆破区!

3 匪在爆破区长按互动键下包,警对准炸包长按互动键拆包!

4 右上角有任务提示你是警是匪!

5 开局20秒内,按住互动键,可弹出购买菜单,一个英雄头像和价格组成的圆圈,中间还有手雷烟雾闪光以及头盔护甲的选项,点击英雄头像或者道具图标,即可购买选中英雄枪支/道具,然后放开互动键退出购买菜单。

6 按Shift切换手雷,按E切换烟雾弹,按Q切换闪光弹,然后点击左键丢出。


游戏规则

游戏无技能无治疗

开局右上角会有任务提示你是哪个队伍的 警是保护目标点 匪徒是摧毁目标点

开局都会随机生成一个包匪与拆弹器的警

带着拆弹器与炸包的人 会在左上角多出一个已获取的字样

匪队友看包匪会有红色特效加白色箭头 警的队友看带着拆弹器的警会有蓝色特效加箭头

下包需要长按互动键五秒 没拆弹器的警10秒拆弹 有拆弹器的警5秒拆弹

地上掉落的道具蓝色为警的拆弹器 红色闪烁的是匪徒的炸包。掉落的道具会有箭头提醒相应队伍在哪里

加入经济系统后,每一回合里阵亡的玩家在下一回合将会变回天使USP小手枪,若上一回合最后仍存活,英雄枪支保留到下一回合。已购买的投掷物同理。


特色守望经济购买系统,完美复刻CSGO比赛经济模式

游戏开局第一局初始金钱1000元,只够买美R8和麦克雷沙鹰或者手雷烟雾、护甲头盔,都是手枪类对刚!

V1.7.6 版 完美复刻了CSGO的经济模式,详情如下。

回合基础经济补偿

输赢类型 T CT
T胜利:C4爆炸 3350 1800
T胜利:击杀所有CT 3050 1800
CT胜利:包T跳崖或T未下包或击杀所有T 1800 3050
CT胜利:T下包后CT成功拆包 2300 3350

第一局手枪局的输方,会得到额外500的补偿。

连输的队伍,每次补偿多增加500,比如输第一局按上表的基础1800,连输第二局多500等于2300,连输第三局加1000是2800……连续输得越多,得到补偿越多。

连输的队伍一旦胜利,之后再输,重新计算增加的补偿,回到输一局1800开始。

安装C4的T奖励400,拆除C4的CT奖励400.

每击杀一名敌人获得400元,击杀队友扣除2000元。


道具说明(手雷,烟雾弹,闪光,头盔,护甲)

开局20s内按住互动键购买,在菜单中心可购买各种道具。

道具 游戏内UI显示 价格
手雷 伤害 450
烟雾弹 隐藏 350
闪光弹 白色 300
头盔加护甲 罩子+保护 1000
仅护甲 保护 650

战斗中,按Shift/E/Q是切换到手持手雷/烟雾弹/闪光弹 ,之后再点击左键就能丢出!

手雷是有队友伤害与自身伤害判定的,建议别乱丢,容易坑人坑自己,炸死队友会惩罚2000元。

烟雾弹大概有15秒左右的持续时间。

闪光弹的作用时间随距离衰减,背过身去可躲闪白。

头盔可减爆头伤害,护甲减20%伤害,不减爆头伤害。


枪械说明 76号M4A1步枪,天使单点USP手枪,奥丽莎大菠萝机枪,巴蒂斯特FAMAS步枪,可切换三连发与全自动连发,铁拳与死神都是霰弹枪,猎空双持乌兹冲锋枪,小美R8右键射击,麦克雷沙鹰手枪7发子弹,艾什鸟狙68一枪有爆头,黑百合蓄力版AWP重狙蓄满一枪一个。黑影由于被动问题不能加入游戏,后续会慢慢看游戏更新能否解决黑影被动!

枪械属性:爆头一般有3.5倍伤害,受伤者有头盔减一倍则一般受到2.5倍伤害;护甲减免击中身体20%伤害,但不可减爆头伤害,下表伤害数据均为击中带护甲的身体

英雄 枪械 单发打带护甲身体伤害 价格
天使 USP 20 200
R8 54 550
麦克雷 Deagle沙鹰 56 1000
76 M4A1 20 3100
巴蒂斯特 FAMAS 20 (全自动)25(3连发) 2500
末日铁拳 XM1014 74(全部击中) 1700
死神 M3 168(全部击中) 1500
猎空 双持乌兹 6 1800
艾什 Scout轻狙 68 3800
安娜 轻狙 64 2800
黑百合 AWP 蓄力满144 4750
奥丽莎 M249 15 2000
D.VA 冲锋枪 10 1900
半藏 75 3250
布里吉塔 防爆盾+Glock17 30 (无爆头) 2000

V1.6.7 新增锤妹防爆盾,右键举盾是第一人称不是第三。用地图工坊给锤妹加了一把小手枪,使其拥有远程攻击能力,但是击中的判定有点小。 因锤妹的服务器消耗太大,暂时删除。

V1.7.8 版 新增英雄单独设定爆头倍数的设定机制,可以为不同英雄设置不同的击中头盔和击中无头盔的爆头倍数。


友情提示

警只要守住点就好不用很拼的钢枪,可以拖时间不让匪徒下包也能赢,没有平局的!匪徒要么杀光对面 ,要么下包爆炸。

要会有意识的压住脚步,绕后,急停,少换弹,看包,提醒队友等等cs操作!

伤害是非常高的 参照cs对照守望的特色进行了极为平衡的改动

尽量选长枪主流的人物 76 麦克雷 艾什 百合这样的体验会好一点,其他短枪人物要配合烟雾弹才能打出效果,需要cs基础的。

加入经济系统之后,就有保枪的必要了,如果残局双方实力悬殊,打赢可能性小,就不要去送死,浪费当前的枪支,建议躲起来保枪。


目前拥有地图列表

代码会自动判断当前地图,会自动生成相应的爆破点。

1.伊利奥斯 废墟

2.尼泊尔 圣坛

3.尼泊尔 村庄

4.漓江塔 控制中心

5.绿洲城 大学

6.绿洲城 花园

7.阿育陀耶

8.墓园

9.黑森林

10.尼泊尔圣所


目前有个小bug就是玩家流动的频率过高 容易出现 队伍人还没死绝就判定人多的一方获胜。。这是流水玩家的锅 没办法控制! 已修复以上bug

我本人开这个房间 几乎没办法自己玩!应为规则很复杂 你自己介绍是非常麻烦的!离不开身。

2019.06.14 守望先锋cs,cf爆破模式作者找山常子龙#5999注

以下是实测图片

(旧版图片)

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