守望先锋CS,CF传统FPS爆破模式!V2.0.1 作者 江心#51305

感谢 rig#51474 制作的优秀封面
前言
找山常子龙#5999
首先游戏代码,不是很想分享出来的毕竟原创很不易,你也可以到我房间直接保存!当然我很少创房间所以知道这个模式的人也很少!当然也可以来我们的群夏姬八扯蛋!664300420我们群号
最新代码D7PYQ 历史版本7HZ2X(自定义字符串首版) X5HC0 NRPTK 8A7JT MKF2Z RSRKG YZ86K 70T5D (经济系统首版) 3QJB4 (旧版无经济系统)
首先不要删除代码 上面几个创作者的名字 这是对原创最基本的尊重!
其次创房间的话尽量注明我本人的id找山常子龙#5999这也是对创作者的尊重!
感谢研究生大佬 江心#51305 一人之力调出烟雾弹与手雷等CS经典的可弹跳投掷物
感谢DEATHGUN#52669 提供的爆破模式蓝本!爆破的完善度很高。近乎完美!
再是我本人找山常子龙#5999 cs创意是我自己想的 自己想创意自己修改人物等等 与研究生老哥江心呕心沥血完成到目前的版本 极其完善的cs.cf爆破模式!
在是感谢地图识别代码的老哥Kevlar 以及其国服搬运:莱因哈特
V1.6版 新增经济系统 By 江心 其中英雄环状菜单 原作者 OrangeUtan 由江心修改优化
最后感谢群664300420里的朋友们 (生如夏花 医生 APPLE 安吉拉 干脆面等等 ,排名不分先后,列举可能不全) 的帮忙调试测试支持!
玩自定义游戏 记住先设置好自己的互动键 这个按键在自定义游戏区有很多功能!
此模式的竞技性很高!只要会玩就是cs那样的,人多的话很刺激!
这是非常高完成度的作品与外面那些粗枝烂叶完全不是一个量级的,不少盆友还调侃完全能单独出个竞技模式!(这是玩笑话!还是有很多不足之处的。)
基础操作
- 按互动键丢包丢钳子!
- 匪在爆破区长按互动键下包,警近准炸包长按互动键拆包!
- 开局20秒内,按住互动键,可弹出购买菜单,一个英雄头像和价格组成的圆圈,中间还有手雷烟雾闪光以及头盔护甲的选项,点击英雄头像或者道具图标,即可购买选中英雄枪支/道具,然后放开互动键退出购买菜单。
- 按Shift切换手雷,按E切换烟雾弹,按Q切换闪光弹,然后点击左键丢出。
游戏规则
游戏无技能无治疗。
开局右上角会有任务提示你是哪个队伍的,警是保护目标点,匪徒是摧毁目标点。
开局会将拆弹器和C4放在家门口,想要的自己去捡(旧版:开局都会随机生成一个包匪与拆弹器的警 )。
带着拆弹器与炸包的人,会在左上角多出一个提示HUD文本。
匪队友看包匪会有红色特效加红色箭头,警的队友看带着拆弹器的警会有蓝色特效加箭头。
下包需要在目标点圈内长按互动键五秒,拆弹要近距离对准C4,没拆弹器的警10秒拆弹,有拆弹器的警5秒拆弹。
地上掉落的道具蓝色为警的拆弹器,红色的是匪徒的炸包,掉落的道具会有箭头提醒相应队伍其位置。
加入经济系统后,每一回合里阵亡的玩家在下一回合将会变回天使USP小手枪,若上一回合最后仍存活,英雄枪支保留到下一回合。已购买的道具同理。
特色守望经济购买系统,完美复刻CSGO比赛经济模式
游戏开局第一局初始金钱1000元,只够买美R8和麦克雷沙鹰或者手雷烟雾、护甲头盔,都是手枪类对刚!
V1.7.6 版 完美复刻了CSGO的经济模式,详情如下。
回合基础经济补偿
输赢类型 | T | CT |
---|---|---|
T胜利:C4爆炸 | 3350 | 1800 |
T胜利:击杀所有CT | 3050 | 1800 |
CT胜利:包T跳崖或T未下包或击杀所有T | 1800 | 3050 |
CT胜利:T下包后CT成功拆包 | 2300 | 3350 |
第一局手枪局的输方,会得到额外500的补偿。
连输的队伍,每次补偿多增加500,比如输第一局按上表的基础1800,连输第二局多500等于2300,连输第三局加1000是2800……连续输得越多,得到补偿越多。
连输的队伍一旦胜利,之后再输,重新计算增加的补偿,回到输一局1800开始。
安装C4的T奖励400,拆除C4的CT奖励400.
每击杀一名敌人获得400元,击杀队友扣除2000元。
道具说明(手雷,烟雾弹,闪光,头盔,护甲)
开局20s内按住互动键购买,在菜单中心可购买各种道具。
道具 | 旧版游戏内UI显示 | 价格 |
---|---|---|
手雷 | 伤害 | 450 |
烟雾弹 | 隐藏 | 350 |
闪光弹 | 白色 | 300 |
头盔加护甲 | 罩子+保护 | 1000 |
仅护甲 | 保护 | 650 |
战斗中,按Shift/E/Q是切换到手持手雷/烟雾弹/闪光弹 ,之后再点击左键就能丢出!
手雷是有队友伤害与自身伤害判定的,建议别乱丢,容易坑人坑自己,炸死队友会惩罚2000元。
烟雾弹大概有15秒左右的持续时间。
闪光弹的作用时间随距离衰减,背过身去可躲闪白。
头盔可减爆头伤害,护甲减20%伤害,不减爆头伤害。
枪械说明
76号M4A1步枪,天使单点USP手枪,奥丽莎大菠萝机枪,巴蒂斯特FAMAS步枪,可切换三连发与全自动连发,铁拳与死神都是霰弹枪,猎空双持乌兹冲锋枪,小美R8右键射击,麦克雷沙鹰手枪7发子弹,艾什鸟狙68一枪有爆头,黑百合蓄力版AWP重狙蓄满一枪一个。黑影由于被动问题不能加入游戏,后续会慢慢看游戏更新能否解决黑影被动!
枪械属性:爆头一般有3.5倍伤害,受伤者有头盔减一倍则一般受到2.5倍伤害;护甲减免击中身体20%伤害,但不可减爆头伤害,下表伤害数据均为击中带护甲的身体
英雄 | 枪械 | 单发打带护甲身体伤害 | 价格 |
---|---|---|---|
天使 | USP | 20 | 200 |
美 | R8 | 54 | 550 |
麦克雷 | Deagle沙鹰 | 56 | 1000 |
76 | M4A1 | 20 | 3100 |
巴蒂斯特 | FAMAS | 20 (全自动)25(3连发) | 2500 |
末日铁拳 | XM1014 | 74(全部击中) | 1700 |
死神 | M3 | 168(全部击中) | 1500 |
猎空 | 双持乌兹 | 6 | 1800 |
艾什 | Scout轻狙 | 68 | 3800 |
安娜 | 轻狙 | 64 | 2800 |
黑百合 | AWP | 蓄力满144 | 4750 |
奥丽莎 | M249 | 15 | 2000 |
D.VA | 冲锋枪 | 10 | 1900 |
半藏 | 弩 | 75 | 3250 |
布里吉塔 | 防爆盾+Glock17 | 30 (无爆头) | 2000 |
V1.6.7 新增锤妹防爆盾,右键举盾是第一人称不是第三。用地图工坊给锤妹加了一把小手枪,使其拥有远程攻击能力,但是击中的判定有点小。 因锤妹的服务器消耗太大,暂时删除。
V1.7.8 版 新增英雄单独设定爆头倍数的设定机制,可以为不同英雄设置不同的击中头盔和击中无头盔的爆头倍数。
友情提示
警只要守住点就好不用很拼的钢枪,可以拖时间不让匪徒下包也能赢,没有平局的!匪徒要么杀光对面 ,要么下包爆炸。
要会有意识的压住脚步,绕后,急停,少换弹,看包,提醒队友等等cs操作!
伤害是非常高的 参照cs对照守望的特色进行了极为平衡的改动
尽量选长枪主流的人物 76 麦克雷 艾什 百合这样的体验会好一点,其他短枪人物要配合烟雾弹才能打出效果,需要cs基础的。
加入经济系统之后,就有保枪的必要了,如果残局双方实力悬殊,打赢可能性小,就不要去送死,浪费当前的枪支,建议躲起来保枪。
目前拥有地图列表
代码会自动判断当前地图,会自动生成相应的爆破点。
1.伊利奥斯 废墟
2.尼泊尔 圣坛
3.尼泊尔 村庄
4.漓江塔 控制中心
5.绿洲城 大学
6.绿洲城 花园
7.阿育陀耶
8.墓园
9.黑森林
10.尼泊尔圣所
目前有个小bug就是玩家流动的频率过高 容易出现 队伍人还没死绝就判定人多的一方获胜。。这是流水玩家的锅 没办法控制!
已修复以上bug
我本人开这个房间 几乎没办法自己玩!应为规则很复杂 你自己介绍是非常麻烦的!离不开身。
自从有了自定义字符串,这句话成为历史
2019.06.14 守望先锋CS,CF爆破模式作者找山常子龙#5999注
以下都是旧版实测图片,更新自定义字符串的还没截图




(旧版图片)











