1v11太阳神BOSS
竞技
2.8
11-13
版本号【2.70】代码【ZEA8D】

【太阳神巨人v2.7版本】永久代码:【 ZEA8D 】

【作者 :B站】我是giggleman

【更新内容】将F抢英雄详细过程展示出来

【游戏特色】

已魔改过的英雄技能演示:

1.81版时添加的技能:https://www.bilibili.com/video/BV1Zh411Q71h/

2.40版时添加的技能:https://www.bilibili.com/video/BV1to4y1y71H/

**重要功能【自主抢下轮BOSS,自动换人】

1. 攻击BOSS获取经验升级,获得金币购买技能,

2. 智能AI在线填充队伍

3. 绚丽UI界面

4. 英雄数值极度平衡而不失爽快击打

5. 特色BOSS技能

【队伍1商店(可购买技能)】

1. 飞行技能 2. 锁头自瞄 3. 五行封印 4. 购买经验

5. 炫彩皮肤 6. 扩充弹夹 7. 提高生命 8. 提高攻击

【BOSS商店】:

1. 召唤太阳神 - 辅助追踪讨伐者,在其范围内的讨伐者会遭受“灼烧”伤害(玩家最大生命值/2每秒)。

2. 升级太阳神 - 可发射能量弹,对讨伐者造成伤害

【智能AI】

1. 自动攻击,自动补充队伍人数。队伍1人数<8触发。队伍2人数<1触发。

【ps记录】

该图陆陆续续更新有1年之多,最初从某个韩国作者的图以原型进行改编,加入自己的特色后成为了现在的1v11太阳神BOSS。

在ow工坊的1v11BOSS战这个模式中曾出现过众多优秀作品,与【原型BOSS图】和【11勇士vs史诗魔改巨人BOSS】在BOSS战类型图中呈现三足鼎立之势,(我记得还有其他大锤BOSS图等等等)充满着竞争~ 每天晚上打开游戏看看工坊有多少个太阳神BOSS房间在玩,就是我更新最大的动力。

起初的【太阳神BOSS】房间数量还远不及【勇士BOSS】,当时就有种打排位赛的感觉,刺激着我更新内容,想创意,要做的更好超越他。(例如公频打“1”换BOSS,添加机器人,特色技能等)慢慢的房间开始与之持平,但是决定胜负的关键就是ow工坊引来了一次版本大更新!

当时听说测试服即将推出换人功能的时候,立刻买了个国际服去体验了下,但是发现换人功能在人满的状态下失效,于是通宵了一晚上研究出了一套满人情况下换人方法,在该功能上线到正式服后,立刻将代码复制到【太阳神BOSS】中!绝对全网首发该功能哈哈,当天就打破了三足鼎立之势,取得了第一。过年的时候最多有过20多个房间。

令我佩服的一点是,发出这个换人功能的时候代码并没有加密完全公开,【勇士BOSS】作者很久的时间都没有复制这个功能到他自己的作品中,难能可贵,各自开发自己的作品,没有什么抄袭,【太阳神BOSS】和【勇士BOSS】英雄特色技能之间都没有重复的。

如今【太阳神BOSS】也没啥人玩,bug也收不到提交,就像是github的项目突然凉了的感觉。登陆游戏后才发现,原来是出来个新秀【1v11自选】复制了F抢BOSS的代码,还居然加密了,没出工坊热度功能之前,我记得最初名字好像还叫:【1v11BOSS不是太阳神】。城池失手,江湖再见,一代版本一代神。

感谢制作同类型BOSS战的工坊作者们,曾一同并驱争先。

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这里空空如也~
这里空空如也~