建造墙壁,抵御僵尸攻势。基于生化攻防6.1内测版修改。已获得作者允许。
作者很懒,什么都没有写~
评论
这里空空如也~
重启
此版本已进行重构,欢迎各位游玩。
ZAKGK2021-09-12 17:31:03动态补丁:1.2.1.0
build 1221
这是一个补丁更新。若您有需要,请导入代码以安装;不需要立即更新。此更新未经过测试,若需使用请提前备份旧版本;如有漏洞请上报,并在修复前选用之前的版本。
- 更新内容被吞了,将在稍晚时候补充
ZAKGK2021-01-21 00:29:33T1.1更新 | 道具与僵尸技能
简介
本次更新对道具的刷新进行了优化,并解禁了托比昂、布丽吉塔、卢西奥的部分技能,且对其添加了额外效果;源氏添加了一个可以获得短暂无敌的额外效果。
所有更新
稳定性更新列表
- 优化道具系统稳定性
- 之前的取点逻辑重复和无法获取补给问题已成功修复
- 取点速度加快,补给现可更快拾取
- 逻辑从
不断单次取点,可行走即可拾取
到符合条件且接近玩家为有效点即可拾取
,与地图内随机取点逻辑基本一致
- 之前的取点逻辑重复和无法获取补给问题已成功修复
同步更新列表
- 建造墙壁时按下辅助攻击模式可以取消建造
新增列表
- 布丽吉塔的技能1可以使用
- 不能感染人类
- 技能1的冷却为10秒
- 使用此技能击中
- 僵尸:立即恢复技能,不计任何冷却
- 人类:将晕眩其2秒并朝玩家方向以20的力度曳引
- 曳引的冷却时间为30秒
- 此效果作为额外技能的命名是曳引连枷
- 曳引的冷却时间为30秒
- 托比昂的终极技能可以使用
- 不能感染人类
- 每秒获得约1%充能
- 站在岩浆上的人类无法使用技能,并被燃烧和向上击飞
- 卢西奥的辅助攻击模式可以使用
- 不能感染人类
- 辅助攻击模式的冷却为5秒
- 若使用此技能冲击到人类,将把受到冲击的人类晕眩2秒
- 晕眩的冷却时间为20秒
- 此效果作为额外技能的命名是强力弹击
- 晕眩的冷却时间为20秒
- 源氏技能1增强
- 命中僵尸时,立即恢复技能并消散0.8秒
- 冷却时间为1.5秒
- 此效果作为额外技能的命名是续击
- 冷却时间为1.5秒
- 命中僵尸时,立即恢复技能并消散0.8秒
- 添加了等待大厅
- 开局时人数少于5进入大厅,为等待状态
- 当人数达到5人时进入准备状态,超时60秒
- 此时按下终极技能可以准备,若准备人数达到5则可立即开始
- 否则需等待超时结束
- 若在等待超时结束前玩家人数再次少于5,则回到等待状态
- 此时按下终极技能可以准备,若准备人数达到5则可立即开始
ZAKGK2021-01-18 20:56:40- 优化道具系统稳定性
更新代号:
1.0.4.1
- 修复了新状态栏内容判断的问题
ZAKGK2020-12-26 16:20:00更新代号:
1.0.4
- 修改 | 现在无人机道具获得的金钱量为固定值了
- 修改 | 现在信息栏变为了进度条格式
- 修复 | 在更新
1.0.3
中实际未禁用地图,现已禁用 - 新增 | 在道具名数组中新增了数种道具,将在新版本中实装
ZAKGK2020-12-26 16:05:30更新代号:
1.0.3
- 禁用了“吉拉德堡”和“漓江塔控制中心”地图,因其补给难以刷新在有效位置,且人类难以找到有效防守点
ZAKGK2020-12-24 13:41:23更新代号:
1.0.2
- 修复 | 无人机可以正常地自毁了
- 修复 | 僵尸进行喷漆动作现在不会显示人类方的未持有道具提示
- 修改 | 道具拾取进度增加速度从0.5%/帧提升到1.2%/帧
- 修改 | 现在人类在不可用的重生室中将会重生并判断是否超出时间限制以决定是否感染,而不是传送至非法区域导致地形杀被动判断
ZAKGK2020-12-24 13:27:49减少了阴间补给出现的概率
ZAKGK2020-12-23 16:01:26初始版本
ZAKGK2020-12-23 13:37:06