劲舞团

基于同名的知名韩国线上网络游戏,劲舞团模式是一款支持自定义音乐节拍的节奏游戏,可以使用在任何4/4节拍的歌曲上(也就是大多数的流行乐)!

==房主需要位于玩家队伍之内才可以让游戏正常工作!==
==1. 开始游戏==
如需开始游戏,房主必须在第一个节拍的同时开始播放音乐。如果你使用的是4/4节拍的音乐,就按照音乐节奏来数1-2-3-4-1-2-3-4的节拍,并在开始后的任何的1的时候播放音乐。
游戏时,对应屏幕上的方向箭头来按下WASD键,并当节拍在判定区内时按下跳跃键(如果房主音乐播放正确,就是在第四个节拍时按下)。
==2. 水平==
每回合内有机会获得5种不同的水平判定:完美、超棒、不错、糟糕和错过。获得最高分的玩家赢得游戏胜利。
水平 | 描述 |
---|---|
完美 | 获得最多的分数,甚至可以在连续完美时获得更多分数 |
超棒 | 获得第二多的分数 |
不错 | 获得第三多的分数 |
糟糕 | 获得最少的分数 |
错过> | 不获得任何分数,玩家也不会进行下一小回合的游戏 |
==3. 完结舞步==
完结舞步会在第9级和第11级结束之后会遇到。这些舞步的特点是闪动的颜色和“完结舞步”的名称标记。
在完成这些舞步后,玩家将获得大量分数,并由此改变比赛结果。
如果启用了If Reverse Chance is enabled, finish moves will always have reverse chance in them.
==5. 反向几率(第1级)==
反向几率是一个可以启用增加难度的模式。如果完成后,玩家可由此获得更多的分数。
反向几率显示为红色的箭头。如果想正确的按下它们,玩家则必须按下反向的箭头才算成功。
地图工坊设置 | 描述 |
---|---|
禁用 | 完全禁用反向几率 |
仅限完结舞步 | 反向几率只会在完结舞步中出现 |
启用 | 反向几率既可在常规舞步也可在完结舞步中出现。玩家可以通过按下终极技能键来启用。 |
==6. 自定义BPM==
BPM(每分钟节拍数)决定了节奏的速度有多快。
进入地图工坊设置并输入歌曲的BPM和持续秒数。我推荐减少时间因为多余的时间可以用来数节拍。你可以使用SongBPM网站来找到音乐的BPM!
==7. 游戏模式==
名称 | 描述 |
---|---|
四键舞步 | 4个按键,从第1级到第9级,每局游戏内包含了一个完结舞步 |
疯狂四键舞步 | 4个按键,从第6级到第11级,每局游戏内包含了两个完结舞步 |
==8. 获得更好的体验==
- 将你的WASD键绑定到方向键上来更轻松的按下按键
- 使用Discord音乐机器人来和朋友进行游戏,或者在单人游戏时使用任何音乐播放器
- 使用立体声混响来在公共大厅中播放音乐

描述 | 控制 |
---|---|
↑ | W(建议绑定至上方向键【四键】或数字8键【八键】) |
↓ | S (建议绑定至下方向键【四键】或数字2键【八键】) |
← | A(建议绑定至左方向键【四键】或数字4键【八键】) |
→ | D(建议绑定至右方向键【四键】或数字6键【八键】) |
↖ | 技能1键(建议绑定至数字7键) |
↗ | 技能2键(建议绑定至数字9键) |
↙ | 互动键(建议绑定至数字1键) |
↘ | 近战键(建议绑定至数字3键) |
舞蹈时机节奏 | 跳跃键 |
准备就绪(等待时) | 跳跃键 |
开始音乐(房主) | 互动键 |
更换英雄(等待时) | 重装弹药键 |
切换辅助HUD | 重填弹药键 |
切换反向几率 | 终极技能键 |
感谢 Therister帮助我写下代码!
==请不要编辑鸣谢内容!请享受这个游戏模式吧!==