当前Workshop.codes中最火的模式,还原同名游戏的内容玩法,但音乐需要房主自备。另外还需要歌曲的时间以及BPM!

原帖来自Workshop.codes

劲舞团


Overview
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基于同名的知名韩国线上网络游戏,劲舞团模式是一款支持自定义音乐节拍的节奏游戏,可以使用在任何4/4节拍的歌曲上(也就是大多数的流行乐)!

HowToPlay
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==房主需要位于玩家队伍之内才可以让游戏正常工作!==

==1. 开始游戏==

如需开始游戏,房主必须在第一个节拍的同时开始播放音乐。如果你使用的是4/4节拍的音乐,就按照音乐节奏来数1-2-3-4-1-2-3-4的节拍,并在开始后的任何的1的时候播放音乐。

游戏时,对应屏幕上的方向箭头来按下WASD键,并当节拍在判定区内时按下跳跃键(如果房主音乐播放正确,就是在第四个节拍时按下)。

==2. 水平==

每回合内有机会获得5种不同的水平判定:完美、超棒、不错、糟糕和错过。获得最高分的玩家赢得游戏胜利。

水平描述
完美获得最多的分数,甚至可以在连续完美时获得更多分数
超棒获得第二多的分数
不错获得第三多的分数
糟糕获得最少的分数
错过>不获得任何分数,玩家也不会进行下一小回合的游戏

==3. 完结舞步==

完结舞步会在第9级和第11级结束之后会遇到。这些舞步的特点是闪动的颜色和“完结舞步”的名称标记。

在完成这些舞步后,玩家将获得大量分数,并由此改变比赛结果。

如果启用了If Reverse Chance is enabled, finish moves will always have reverse chance in them.

==5. 反向几率(第1级)==

反向几率是一个可以启用增加难度的模式。如果完成后,玩家可由此获得更多的分数。

反向几率显示为红色的箭头。如果想正确的按下它们,玩家则必须按下反向的箭头才算成功。

地图工坊设置描述
禁用完全禁用反向几率
仅限完结舞步反向几率只会在完结舞步中出现
启用反向几率既可在常规舞步也可在完结舞步中出现。玩家可以通过按下终极技能键来启用。

==6. 自定义BPM==

BPM(每分钟节拍数)决定了节奏的速度有多快。

进入地图工坊设置并输入歌曲的BPM和持续秒数。我推荐减少时间因为多余的时间可以用来数节拍。你可以使用SongBPM网站来找到音乐的BPM!

==7. 游戏模式==

名称描述
四键舞步4个按键,从第1级到第9级,每局游戏内包含了一个完结舞步
疯狂四键舞步4个按键,从第6级到第11级,每局游戏内包含了两个完结舞步

==8. 获得更好的体验==

  • 将你的WASD键绑定到方向键上来更轻松的按下按键
  • 使用Discord音乐机器人来和朋友进行游戏,或者在单人游戏时使用任何音乐播放器
  • 使用立体声混响来在公共大厅中播放音乐

Controls
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描述控制
W(建议绑定至上方向键【四键】或数字8键【八键】)
S (建议绑定至下方向键【四键】或数字2键【八键】)
A(建议绑定至左方向键【四键】或数字4键【八键】)
D(建议绑定至右方向键【四键】或数字6键【八键】)
技能1键(建议绑定至数字7键)
技能2键(建议绑定至数字9键)
互动键(建议绑定至数字1键)
近战键(建议绑定至数字3键)
舞蹈时机节奏跳跃键
准备就绪(等待时)跳跃键
开始音乐(房主)互动键
更换英雄(等待时)重装弹药键
切换辅助HUD重填弹药键
切换反向几率终极技能键

感谢 Therister帮助我写下代码!

==请不要编辑鸣谢内容!请享受这个游戏模式吧!==

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这里空空如也~
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