你一个人就是一支军队

感谢哔哩哔哩UP主“周美灵是我大姐头”的试玩视频!

根据原版影流之主修改而来,代码8HHXH目前版本为beta1.6.17(20210705),感谢原作者:Corwin 感谢搬运者:小幸運#5386

关于我的版本,有以下几点需要注意:

  1. 禁用皮肤。由于地图工坊限制,在使用非工坊地图、加入更多机器人时,同一游戏内最多只支持11种皮肤(包括默认皮肤),为了避免无法生成分身,所以禁用了皮肤。
  2. 数据中心。国服的数据中心目前有北京,深圳,成都,杭州,杭州2这五个,经过测试,杭州、杭州2暂时无法流畅运行,如果选用自动最优设置可能会调度到杭州,所以默认设置为北京,当然你也可以手动更改为深圳或成都。总之一句话,数据中心不要选择杭州和杭州2,自动最优有可能会到杭州和杭州2,所以最好手动设置为其它三个数据中心。
  3. 玩家数量和分身数量。每队有12个格子,玩家数量设置为5v5,没有6v6的原因是为了加入更多的机器人作为分身,没有6v5是为了避免不公平。玩家数量较多时,由于格子数量限制,分身数量会相应减少,但尽可能保证同一队伍各个玩家之间分身数量极差不超过1,且每位玩家分身数量至少为1。当队伍中只有你一名玩家,你将拥有11个分身。
  4. 英雄限制。在工坊代码中“暗中”禁用了DVA,原因是她太IMBA了...当然可以通过限制她的大招来削弱她,不过我比较懒,直接禁用了。另外容易导致服务器负载骤增甚至炸房的英雄技能,比如小美的大招,破坏球的大招等,我的解决方法是在当该队伍只有一名玩家时,禁用小美与破坏球,大于一名玩家则取消禁用。因为经过测试,在分身数量不大于5个时,这些英雄技能造成炸房的概率还是极小的(当然前提是上面第2条,数据中心不要选择杭州和杭州2)。
  5. 关于游玩。左上角的绿色框框对应你的分身,每一个框对应一个分身的状态,第一个数字是分身的剩余血量(百分比),且框的颜色会随之变化;第二个数字是分身的终极技能充能,注意当分身终极技能充能完毕时,你按下Q即可使之施放终极技能,从而实现微妙的配合,比如分身开圣,本体扔佛珠;分身放阿贡,本体戳戳戳等。屏幕中央上方的数字代表服务器负载,颜色也会随负载而变化;右上角的框是本模式的代码8HHXH和版本号。
  6. 其它版本。本人基于此还做了两个子版本,分别为“影分身 追杀”(代码7V9FZ)与“影分身 20v4”(代码YYZKX)。我在游戏中看到有些玩家在我的基础上进行了一些改动,但有着各种各样的问题,主要原因就是没有弄懂分身添加的规则,建议在修改前先弄懂Create Clones Team 1/2规则中的内容。如果关于本模式有修改建议,欢迎评论,谢谢。

OK,要说的就这些了。祝你们玩得开心。

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这里空空如也~
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