熔火工坊
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如何最简洁地编写英雄介绍
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0.9 ℃
07-20
2A0SM
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规则少,再编写耗时少,简洁性高
核心内容——本地玩家(即看到某文本或效果的玩家)
英雄介绍算是最常编写的工坊内容之一了吧--
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这里空空如也~
我是
我是哪我在谁
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!突然想起来都一样
我就又给改回去了
更 多
2A0SM
2021-07-20 20:57:49
忘把可见改成本地玩家了==
更 多
2A0SM
2021-07-20 20:56:27
初始版本
更 多
2A0SM
2021-07-20 20:34:35