自定义属性模块,即时更新,方便快捷。此套件为【超级守望工具包 / SuperWatch Tools】的一部分。

Too!0 Effects

简介

自定义属性模块,即时更新,方便快捷。此模块为【超级守望工具包 / SuperWatch Tools】的一部分。

变量与子程序

全局变量

  • 此模块没有全局变量。

玩家变量

  • statusAttributes_player: 玩家自身的属性池。
  • statusAttributes_res: 玩家的装备属性池。
  • statusAttributes_effect: 玩家的状态效果属性池。
  • statusAttributes_sum: 玩家的属性总和。
    • statusAttributes_playerstatusAttributes_resstatusAttributes_effect 三者的相加之和不等于此值时,会触发一次自动更新。
  • statusEffect_part: 需要添加的状态效果,用于执行子程序 statusEffect_add
  • statusEffect_list: 玩家当前具有的状态效果。
  • statusEffect_target: 需要移除的状态效果,用于执行子程序 statusEffect_del
  • statusEffect_delmode: 移除状态效果的模式,大于等于 0 代表一个组编号。

子程序

  • statusAttributes_sum: 更新 statusAttributes_sum,并执行 statusAttributes_refresh 来更新玩家的属性。
  • statusAttributes_refresh: 用 statusAttributes_sum 替换玩家的属性。
  • statusEffect_add: 添加一个属性,此值由 statusEffect_part 决定。
  • statusEffect_del: 移除一个属性,此值由 statusEffect_target 决定。

原始代码

此部分为本模块带注释的 OverPy 代码和工坊原始代码,可直接复制。

OverPy 代码

Workshop 代码

评论
这里空空如也~
这里空空如也~