自定义属性模块,即时更新,方便快捷。此套件为【超级守望工具包 / SuperWatch Tools】的一部分。
Too!0 Effects
简介
自定义属性模块,即时更新,方便快捷。此模块为【超级守望工具包 / SuperWatch Tools】的一部分。
变量与子程序
全局变量
- 此模块没有全局变量。
玩家变量
statusAttributes_player: 玩家自身的属性池。statusAttributes_res: 玩家的装备属性池。statusAttributes_effect: 玩家的状态效果属性池。statusAttributes_sum: 玩家的属性总和。- 当
statusAttributes_player、statusAttributes_res、statusAttributes_effect三者的相加之和不等于此值时,会触发一次自动更新。
- 当
statusEffect_part: 需要添加的状态效果,用于执行子程序statusEffect_add。statusEffect_list: 玩家当前具有的状态效果。statusEffect_target: 需要移除的状态效果,用于执行子程序statusEffect_del。statusEffect_delmode: 移除状态效果的模式,大于等于0代表一个组编号。
子程序
statusAttributes_sum: 更新statusAttributes_sum,并执行statusAttributes_refresh来更新玩家的属性。statusAttributes_refresh: 用statusAttributes_sum替换玩家的属性。statusEffect_add: 添加一个属性,此值由statusEffect_part决定。statusEffect_del: 移除一个属性,此值由statusEffect_target决定。
原始代码
此部分为本模块带注释的 OverPy 代码和工坊原始代码,可直接复制。
OverPy 代码
Workshop 代码
评论
这里空空如也~