逃生者能力:
牛仔:
左轮手枪(主要火力)-射击使猎人在短时间内晕眩。只有拥有强化子弹才能造成伤害。
冲刺(能力1)——用你的耐力以闪电般的速度奔跑。射击猎人可以加快冷却时间。
隐身(蹲下)-对猎人隐身并隐藏你的心跳。
唤醒(互动)-唤醒附近的队友。
心跳(被动)-站立和行走时心跳缓慢,短跑时心跳加快。
和尚:
毁灭之球(主火)-发射你的毁灭之球,使猎人在短时间内晕眩。只有拥有强化子弹才能造成伤害。
护盾(能力1)-激活一个保护你免受伤害的护盾,使用时消耗护盾能量。射击猎人可以补充能量。
隐身(蹲下)-对猎人隐身并隐藏你的心跳。
唤醒(互动)-唤醒附近的队友。
心跳(被动)-站立和行走时,你会产生缓慢的心跳。
魔术师:
魔法炸弹发射器(主火力)-发射你的魔法炸弹,使猎人在短时间内晕眩。只有拥有强化子弹才能造成伤害。
幻象(能力1)-发出向前行走的幻象,欺骗猎人,幻象产生心跳。使用时,你的幻象能力会耗尽。可以通过射击猎人来补充。
隐身(蹲下)-对猎人隐身并隐藏你的心跳。
唤醒(互动)-唤醒附近的队友。
心跳(被动)-站立和行走时,你会产生缓慢的心跳。
猎人能力:
屠夫:
生命-200
钩砍(主要攻击模式/近战)-用你的链钩砍向逃生者,造成中等伤害。
肉钩(辅助攻击模式/Shift)-扔出链钩并拉回逃生者。造成中等冲击伤害。
充电(E)-高速单向充电。对逃生者造成高伤害。
猎人直觉(终极技能)-产生能量波,检测附近所有跑步者的生命力并标记他们。
狩猎(被动)-查看地图上任何地方跑步者的心跳。
食尸鬼:
生命-150
猛击(主要攻击模式/近战)-猛击一名逃生者,造成低伤害。
幽灵冲刺(辅助攻击模式/Shift)-向任何方向冲刺,避免任何伤害。
鬼魂传送(E)-在随机逃生者的小半径范围内传送。
猎人直觉(终极技能)-产生能量波,检测附近所有跑步者的生命力并标记他们。
狩猎(被动)-查看地图上任何地方逃生者的心跳。
连环杀手:
生命-100
锤子(主要攻击模式/近战)-用锤子击中逃生者,造成高伤害。
折磨炮塔(辅助攻击模式/Shift)-放置一个炮塔,在可见时攻击逃生。造成较低伤害。
追逐(E)-跑得更快,攻击更快。
猎人直觉(终极技能)-产生能量波,检测附近所有跑步者的生命力并标记他们。
狩猎(被动)-查看地图上任何地方逃生者的心跳。
刺客:
生命-150
斩(主要攻击模式/近战)-用你的剑斩向一名逃生者,造成中等伤害。
影(辅助攻击模式/Shift)-向任何方向冲刺,造成低流血伤害。
闪(E)-反弹逃生者的子弹,并使其眩晕。
猎人直觉(终极技能)-产生能量波,检测附近所有跑步者的生命力并标记他们。
狩猎(被动)-查看地图上任何地方逃生者的心跳。
机器:
生命-150
猛击(主要攻击模式/近战)-猛击一名奔跑者,造成中等伤害。
飞行(辅助攻击模式/Shift)-短时间内快速向任何方向飞行。对附近逃生者造成较低伤害。
量子化(E)-缩小体型以躲避逃生者的攻击。
猎人直觉(终极技能)-产生能量波,检测附近所有跑步者的生命力并标记他们。
狩猎(被动)-查看地图上任何地方逃生者的心跳。
不死骑士:
生命-150
生锈的狼牙棒(主要攻击模式/近战)-用你生锈的狼牙棒砍下一名跑步者,造成中等伤害。
火焰连枷(辅助攻击模式/Shift)-投掷你的连枷,如果它击中一名逃生者,你会被推向他。造成中等冲击伤害。
死亡标记(E)-用符文标记地面,再次激活该能力将你传送回标记的符文。
猎人直觉(终极技能)-产生能量波,检测附近所有跑步者的生命力并标记他们。
狩猎(被动)-查看地图上任何地方逃生者的心跳。