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8v2(8平民2猎人)
换猎人方式:
从下往上,2人一组,
当一组中玩家不足2人时不可为其补人(但可选择跳过此组)
需先换至观战再换至要去的队伍和位置,直接换队会导致服务器因负载过高而被关闭
游戏玩法-普通模式:
比赛时间4分30秒(部分过小地图比赛时间会减少)
平民隐身 猎人现身
平民需要躲藏到时间结束或击杀猎人获胜
猎人需击杀所有平民获胜
所有玩家的出生点会在一个小房间里
平民每45s交流一次语音 不移动超过30s现身7s
游戏玩法-团队死斗:
比赛时间5分钟
平民蹲走/不动隐身 站走现身 猎人现身
平民需要躲藏到时间结束或击杀猎人获胜
猎人需击杀所有平民获胜
该模式的地图所有地点都可躲藏
平民每20s交流一次语音 每40s现身8s 猎手登场时所有平民增加15s现身倒计时
猎手-普通模式:
共有三种出现方式 6名猎手(仅能出现一名猎手)
1.仅剩一名平民存活时立即将该玩家变为猎手
2.比赛时间小于2分钟且没有出现过猎手时将解锁猎手,解锁后需同时按下主要攻击模式+辅助攻击模式获取猎手
3.比赛时间经过2分钟后还未有平民玩家死亡将随机选择一名平民成为强化猎手(即为比普通猎手生命值高三倍的猎手)
猎手-团队死斗:
共有一种出现方式 6名猎手(仅能出现一名猎手)
1.比赛时间小于3分15秒且剩余存活平民小于/等于3人(不能小于1人)时将解锁猎手,猎手解锁后需同时按下主要攻击模式+辅助攻击模式获取猎手
复生:
只在普通模式可用
正常情况下平民60s复生时间,猎人115s复生时间
出现猎手后平民复生时间延长至100s,猎人复生时间缩短至85s
猎手死亡后平民禁用复生,猎人依然85s复生时间
结束判定:
1.猎人击杀所有平民-猎人获胜
2.猎手已死亡并只剩一名平民存活-猎人获胜
3.平民击杀所有猎人-平民获胜
4.比赛时间结束-平民获胜
5.比赛时间结束且无玩家死亡-平局
6.所有玩家均死亡-平局
7.猎手至少有一名存活 并猎人全部存活 且比赛时间结束-平局