基本规则
游戏分为人类阵营和腐化者阵营,模式为团队死斗,双方进行对抗并产生英雄和领主单位,最终由人类是否存活决定胜利
人类阵营
- 可选角色
士兵76、黑影、麦克雷、安娜、布里吉塔、艾仕、裂空、半藏
- 士气系统
人类可使用枪械攻击并击退敌人,击杀敌人或被敌人击杀,提升全队士气,士气提供额外伤害和额外生命值,最高士气200%,全队士气等级全满时立即恢复生命,头上会有图标显示可使附近敌人看到
- 濒死系统
人类生命值低于50受到伤害会被击倒1.5S(受到较低伤害不会击倒(例如黑百合蜘蛛诡雷的持续伤害))
- 英雄系统
游戏开始后,队伍的英雄进度会缓慢增加,每当一名人类阵亡时,会为队伍提供额外英雄进度(死亡后可查看进度表),当进度全满时会出现提升按(互动)成为英雄,英雄的士气等级会立即最大化,头上会出现图标被附近敌人看到
- 可选英雄
审判者(莱因哈特)、守卫者(奥丽莎)、末日哨卫(堡垒)、天隼战甲(法老之鹰)
腐化者阵营
- 可选角色
死神、莫伊拉、末日铁拳、黑百合、回声、路霸、狂鼠
- 腐化系统
腐化者初始无法使用任何技能只能使用近战攻击,击杀敌人或被敌人击杀,提升腐化,腐化等级越高生命值越高技能越多体型也越大,最高腐化400%,存活时腐化会缓慢提升,腐化等级300%以上头上会出现图标附近敌人可以看到
- 感知系统
腐化者可感知附近敌人的存在,透过墙壁看到敌人轮廓,腐化等级越高感知范围越大,并且队友感知到的敌人会被共享
- 领主系统
游戏开始后,队伍的领主进度会缓慢增加,每当一名腐化者阵亡时,会为队伍提供额外领主进度(死亡后可查看进度表),当进度全满时腐化等级最高的玩家会率先收到提示按(互动)成为领主,领主拥有500%的腐化等级,头上会出现图标被附近敌人看到
- 可选领主
暴君(温斯顿)、典狱长(西格玛)
获胜条件
游戏开始后,击杀对方提高队伍分数,当时间耗尽,根据双方队伍分数的比例,决定人类的最终生存时间(人类分数比腐化者越高则最后生存时间越短,反之越长)
在最终生存时间内,人类死亡无法复生,限定时间内所有人类死亡,则腐化者胜利,人类只要有一人生存到最后时间则胜利