采用更好,更加快捷的算法监测门并施加推力,类似于一个空气墙的效果

介绍

使用传统的监测相距距离不同,这款采用更加节省负载的算法同时也更加精确,可以将大型门也能监测到,例如可以监测艾兴瓦尔德的城门监测是否通过。不过更加方便的是对于开发者来说,该工具只需采集需要监测的门的两个点位(左下角和右上角),然后赋值即可。

使用方法

变量

该系统使用了6个变量

全局

InputDoorPositions 采集点位的数组

Thickness 门的厚度


以下为闭源变量意义不公布

ResultDoorPositions 算法点位

DoorPositionsNumber 门的数量

TempI Temp值-i

TempValue Temp值-value

玩家

TempI Temp值-i

具体用法

采集门的两点然后赋值给InputDoorPositions即可

格式:全局.InputDoorPositions = 数组(数组(左下角,右上角), 数组(左下角,右上角), …… ,数组(左下角,右上角))

评论
这里空空如也~
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