用12条光束效果创建的一个简单的船体,附有转向,移动效果

调用3个全局变量

"船体中心位置"

全局.BoatPostion = 矢量(0, 10, 0);

"船体方向"

全局.BoatDirection = 归一化(矢量(4, 0, 1));

"船体数据,长度,宽度比,高度"

全局.BoatData = 数组(10, 30, 5);

实现移动转向功能修改BoatPostion和BoatDirection变量即可

注:船只能水平方向转向,上下转向懒得写,还有船体摇摆的功能也懒得写,如果有哪位大佬愿意接手的话可以帮忙修改修改

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这里空空如也~
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