自选天赋PVE,可配合威能使用,万圣节替换为怪鼠复仇
此模式为了弥补自己对PVE模式的期待与被取消的遗憾,名为《遗忘模式》。可与威能系统共用,相当于10选5天赋。
游玩方法 代码:XXXXD(万圣节更换为【怪鼠复仇】)
普通模式:房间内为4V6,4人为玩家,6人为人机,在房间中为6人队伍添加人机即可游玩。
怪鼠复仇:万圣节限时模式;仅有4人队伍,均为玩家,直接开始游戏即可。
以下为天赋描述;划横线代表天赋已移除或废弃
重装
莱因哈特
天赋 | 效果描述 |
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疾风炽焰 | 烈焰打击弹速、伤害提高;伤害英雄《点燃》 |
增幅力场 | 屏障力场治疗范围内队友;治疗赋予《增伤》 |
风卷残云 | 冲锋时〈增伤+加速+增防〉 |
背水一战 | 屏障力场破碎时满血、刷新小技能、《增伤+增防》;使用时按装填键可切换屏障立场大小 |
地动山摇 | 裂地猛击范围变圆,刷新小技能,获得《增伤》 |
狂战十字 | 按住左键会持续提高伤害移速;有上限 |
拉玛刹
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天赋 | 效果描述 |
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孤 | 队友阵亡自身《重置》提高伤速防愈;根据失去生命充能队友大招 |
御 | 铁臂移速提高,免疫击退;受英雄伤害充能大招 |
刻 | 法杖伤害提高,装填时剩余弹药转换为《冷却缩减+大招充能》;退出天罚形态刷新虚空屏障、吞噬漩涡冷却 |
无 | 诛持续期间〈不死〉,伤害提高,持续每秒获得充能 |
护 | 虚空屏障范围内《护甲+增防+充能》自己《增伤》;但无法取消 |
戮 | 吞噬旋涡释放自己《满血+增伤》;《减速》提高;《斩杀》空中英雄 |
破坏球
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天赋 | 效果描述 |
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滚(ノ`Д)ノ | 冲撞伤害提高,《眩晕》敌方英雄 |
单走咯~ | 感应护盾提高《护盾》,自身《满血》 |
不滚也行。 | 工程抓钩绑定建筑时冲撞伤害防御提高,不再击退 |
巨型弹珠 | 跳跃提高;重力坠击冷却降低;使用后短时间可再次使用 |
集结对面号令 | 地雷禁区传送周围英雄至中心,返还33%能量 |
已过滤 | 受到英雄伤害充能+反伤+冷却缩减 |
Σ西格玛
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天赋 | 效果描述 |
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介质作用 | 质量吸附命中英雄〈清空弹药〉刷新动能俘获冷却;质量吸附冷却降低,使用后短时间内可再次使用 |
黑洞实验 | 引力乱流期间伤害提高,对英雄单位附加〈放逐〉 |
锚定方程 | 按装填键可切换质量吸附为直线急速;正常状态的质量吸附伤害提高 |
观测仰望 | 武器伤害英雄造成〈定身+失重〉,自身获得〈加速+升空〉 |
转换演化 | 动能俘获可治疗自己,获得额外生命 |
能量守恒 | 屏障收回/破碎时,自身获得〈增伤+增防〉 |
查莉娅
天赋 | 效果描述 |
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供给 | 粒子屏障填装武器,获得《飞行+加速》 |
振奋 | 重力喷涌期间大幅提升伤害 |
高效 | 粒子屏障直接转换为武器能量 |
汲取 | 助攻击杀英雄充能屏障,获得额外弹药 |
巧劲 | 投射屏障每使用2次,获得1层充能 |
奏涌 | 重力喷涌充能屏障大招;生效期间卡末点可无限释放 |
输出
美
天赋 | 效果描述 |
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霜寒息 | 冰息伤害中幅提高,弹匣额外装填 |
零度锥 | 冰锥伤害巨幅提高,弹药消耗巨幅提高 |
冰山蔽 | 冰墙释放后赋予周围己方《无敌+增伤》 |
迟缓刻 | 冰锥对英雄伤害减速、暴击冰冻;〈冰冻〉附加〈易伤〉 |
寒潮涌 | 急冻全队治疗《无敌》,结束〈冰冻〉周围英雄;急冻期间伤害治疗提高,可自由移动 |
凛冬域 | 暴雪数量提升 |
猎空
天赋 | 效果描述 |
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隙流 | 闪现后伤害提高,持续直到装填 |
空间紊乱 | 闪回〈吸引+定身〉周围英雄,充能闪现,治疗全队 |
脉冲锁链 | 脉冲炸弹数量增加;且不再伤害自己 |
滞影 | 使用闪现/闪回获得1/3秒的〈相移〉 |
临别礼物 | 使用闪现/闪回伤害周围英雄,充能大招 |
时间循环 | 闪回无冷却时,可抵挡即死伤害 |
源氏
天赋 | 效果描述 |
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悟 | 影刷新闪,治疗自己、获得〈相移〉 |
刹 | 影使用后自动一次高伤近战 |
咫 | 闪反弹伤害提高,其他方位〈无敌〉 |
凪 | 斩期间伤害提高,同时影无冷却 |
匿 | 抵挡即死伤害,重置状态,冷却20秒 |
息 | 斩可发射一道剑气;充能未满时按住大招键伤害自己充能 |
半藏
天赋 | 效果描述 |
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舜 | 落地/攀刷新跃;跃、攀瞬间〈相移〉 |
爆 | 音伤害提高 |
双 | 竜数量增加 |
唤 | 岚冷却降低;使用后短时间内可再次使用 |
蓄 | 风满弓后可继续蓄力,提高伤害 |
踪 | 岚伤害提高、箭矢附带音效果 |
艾什
天赋 | 效果描述 |
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赏金 | 暴击英雄〈无伤点燃〉彼此、返还弹药;武器对被〈点燃〉英雄造成伤害提升 |
通缉 | 延时雷管对敌方英雄附加〈减速〉;延时雷管不会伤害自己 |
燧石 | 短筒猎枪伤害提高,额外装填武器;消耗弹药刷新手雷 |
燚袭 | 鲍勃〈无伤点燃〉所有敌方英雄和自己;额外装填、治疗自己 |
巧手 | 武器装填速度提高,剩余弹药不会丢失 |
浴火 | 自己被〈点燃〉时伤害、受疗提升 |
士兵:76
天赋 | 效果描述 |
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斥候:76 | 疾跑时移速跳跃提高,自我治疗填装 |
特种:76 | 按住左键伤害持续提高,直到取消射击 |
重炮:76 | 使用螺旋飞弹装填,可额外充能2层 |
侦察:76 | 战术目镜伤害提高,刷新小技能冷却 |
后勤:76 | 生物立场治疗提高,增加弹匣、减少冷却 |
突破:76 | 战术目镜充能所需能量永久减少 |
支援
安娜
天赋 | 效果描述 |
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荷鲁斯之眼 | 开镜时治疗、伤害提高;武器装填速度提高 |
储备 | 小技能冷却降低,使用后短时间可再次使用 |
英姿 | 武器伤害、治疗英雄自身叠层,20层消耗充能大招 |
改良 | 生物瓶伤害永久禁疗、治疗给予〈满血〉 |
梦境行者 | 麻醉镖命中英雄〈永眠〉,范围传递〈沉睡〉 |
激素链 | 纳米激素自己同步;队友满大;双方〈相移〉 |
天使
天赋 | 效果描述 |
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希望之域 | 重生可无视距离地形;期间全队〈无敌〉 |
慈悲之迹 | 治疗光束对〈半血以下〉队友治疗提高 |
强化扩展 | 治疗光束治疗时给予队友〈增伤〉 |
苏生萦绕 | 天使之杖治疗减少重生冷却;同情愈疗效果提高100% |
战地医生 | 在空中时天使的治疗、受疗提高 |
英雄不朽 | 女武神强化冲击枪;重生无冷却;启动瞬间全队〈满血+无敌〉 |
禅雅塔
天赋 | 效果描述 |
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兆 | 己方使用大招,自身获得大招充能 |
弑 | 武器蓄力速度提高,弹药消耗提高 |
互 | 谐治疗提高,同时治疗自己,充能彼此大招 |
域 | 圣全队〈增伤〉;自己《升空》;结束后自身〈无敌+增伤〉 |
祭 | 死亡时全队〈增伤〉;敌方英雄〈眩晕+减速+清空弹药能量〉 |
零 | 武器伤害敌方英雄治疗自己和最远队友;暴击弹匣上限+1 |
伊拉锐
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天赋 | 效果描述 |
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愈合阳链 | 光塔治疗会弹射给最近的队友 |
拟态耀闪 | 烈日冲击装填、充能武器;根据当前生命治疗周围己方 |
沐浴阳光 | 治疗彼此《点燃》;解锁己方《点燃》时受疗提高 |
高温补贴 | 桎梏灼日《点燃》敌方英雄,更快引爆《日灼》 |
逐日恩赐 | 治疗彼此《点燃》,解锁己方《点燃》时《增伤》 |
落日余辉 | 治疗光束充能耗光时光塔治疗提高、自身《增伤》 |
莫伊拉
天赋 | 效果描述 |
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相实扭曲 | 生化之球治疗赋予〈相移〉;伤害赋予〈禁锢〉 |
永续源循 | 非天赋伤害/治疗英雄减少小技能冷却 |
均衡之球 | 生化之球传输效率提高;按装填键切换移动/静止 |
撕裂 | 伤害之触对所剩生命越高的英雄伤害越高 |
分割射线 | 聚合射线时按下左/右键切换为全治疗/全伤害 |
余烬 | 消散全队〈相移〉;刷新生化球冷却,充能治疗之触;结束额外〈相移〉 |
生命之梭
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天赋 | 效果描述 |
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生命于土壤 | 回春疾行变为自己周围〈满血〉;治疗自己减少其他小技能冷却 |
萌芽待生长 | 在花瓣平台上造成治疗提高;并同步自己充能彼此大招 |
绽放终结果 | 生命之握给予目标〈重置状态〉 |
落叶的遮影 | 召唤生命之树全队《增防+增命》;期间治疗附加《相移+增益延时》 |
休眠的时刻 | 召唤生命之树,武器伤害、弹道速度提高 |
凋零的余息 | 自身阵亡:存活队友〈满血+额外生命〉全队满大 |
未来更新预告
法老之鹰
天赋 | 效果描述 |
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制空 | 在空中时移速、伤害提高 |
速降 | 在空中按下蹲下可立即落地、刷新技能、治疗自己 |
增幅 | 推进背包、疾冲背包使用获得《增伤》 |
同频 | 推进背包、疾冲背包使用获得《护盾》,队友获得《飞行》 |
轰击 | 推进背包、疾冲背包会额外发射追踪火箭 |
遨游 | 推进背包、疾冲背包填装武器、充能悬浮背包 |
回声🔍
天赋 | 效果描述 |
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增益状态 | 获得100护盾、护甲和额外生命 |
削减状态 | 飞行刷新小技能冷却,装填武器;但冷却翻倍 |
光学迷彩 | 使用技能,装填,助攻击杀英雄获得短时间〈隐身〉 |
系统漏洞 | 黏性飞弹获得1层额外充能;伤害提高 |
灵魂觉醒 | 聚集光线对〈半血以下〉敌人伤害巨幅提高 |
归零拟态 | 人格复制期间大招无限 |
死神
天赋 | 效果描述 |
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勾魂 | 阵亡秒杀凶手夺取能量;复活后《全提升》 |
索命 | 死亡绽放移速伤害提高,前半时间《相移》 |
解离 | 幽灵形态《满血+加速+升空》无视建筑 |
噬魄 | 收割治疗提高,伤害敌人减少小技能冷却 |
无踪 | 暗影步结束装填,刷新幽灵形态,范围《相移》,自身《增伤》 |
降临 | 收割治疗自己时治疗全队 |
黑百合
天赋 | 效果描述 |
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蜘蛛图腾 | 剧毒诡雷无法投掷;使用刷新抓钩,存在期间《增命》 |
如同新生 | 红外侦测期间没有阵亡刷新大招 |
高调撤离 | 抓钩使用后《满血》装填 |
精准打击 | 在空中时狙击伤害提高 |
情报收集 | 抓钩使用后《增伤》 |
弱点透析 | 红外侦测期间伤害提高 |
巴蒂斯特💊
天赋 | 效果描述 |
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增量协定 | 自己〈不死〉时伤害、治疗提高 |
生物飞弹 | 医疗飞弹]额外发射一枚伤害飞弹 |
起死人 | 自己〈不死〉时为队友分摊生命,自身生命最低时〈满血〉 |
肉白骨 | 〈不死〉状态己方受疗提高 |
维生领域 | 增幅矩阵期间全队伤害提高并〈不死〉 |
灭活 | 愈合冲击附加〈不死〉,填装弹药 |
路霸
天赋 | 效果描述 |
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锈蚀 | 链钩、拴猪圈、近战伤害英雄附加《辐射:生命上限降低》 |
收割 | 近战可<斩杀>生命≤20%的敌人 |
牵引 | 链钩使用后装填武器、充能呼吸器 |
亢奋 | 呼吸器治疗充能大招、附加《增防》 |
校准 | 鸡飞狗跳不再造成击退;刷新所有小技能 |
泄露 | 呼吸器对范围英雄治疗或伤害 |
布里吉塔🔨
天赋 | 效果描述 |
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狮心荣耀 | 伤害英雄时生成无冷却、全范围鼓舞士气 |
釜底抽薪 | 链锤、盾击的伤害、击退提高,可眩晕敌方英雄 |
锦上添花 | 治疗包弹道速度提高,赋予《增防》 |
勇往直前 | 屏障破碎时自身《重置+增伤》额外充能治疗包 |
号令风暴 | 集结号令全队《增伤+增防+加速+护甲》 |
千锤百炼 | 伤害英雄永久提高伤害&治疗(有上限) |
评论
这里空空如也~