滚烫的岩浆从深渊底部持续上涨,压缩着你赖以苟延残喘的方寸之地。

模式介绍:

滚烫的岩浆从深渊底部持续上涨,压缩着你赖以苟延残喘的方寸之地。安全区?不过是终将消逝的谎言。这不是竞赛,而是一场关于生存本能的终极拷问。熔岩蚕食地面,人性随之崩塌。 活下去!不惜代价! 道德与仁慈是奢侈的陪葬品。终结所有玩家,用死亡铺就生路;或比死亡多活一秒,祈祷、背叛,只为占据最后的安全点。“盟友”?不过是生路上的障碍。背叛成常态,自私即智慧。道德底线在求生嚎叫中粉碎。 最终站在那岌岌可危的“安全点”上,手上沾满的是敌人的血,还是同伴的泪?活下来的,究竟是英雄,还是被熔岩和欲望扭曲的怪物? 欢迎来到躲避岩浆。这里没有正义与荣耀,只有原始的求生欲与随之彻底沦丧的人性。抛弃幻想,在岩浆淹没一切前,杀戮所有,或与死亡竞赛

模式特色:

技能方面:全英雄都拥有特殊的技能机制

游玩机制:开局将随机本局为岩浆或洪水

岩浆:颜色为红色,伤害正常,触碰即扣血,当接触岩浆过久时,会被强制击杀(锁血技能可保住姓命)

洪水:颜色为蓝色,伤害为岩浆的80%,完全淹没才扣血,当被完全淹没时引力大幅减小,当被洪水完全淹没过久时,会被强制击杀(锁血技能可保住姓命)

模式内截图:

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这里空空如也~
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