仓鼠跑酷编辑器,附带点位开拓&保存教程 当前版本: v4.1.9

仓鼠跑酷编辑器

代码11NXY 当前版本: v4.1.9

作图&保存点位教学

1. 房间设置

1.1 自定义大厅 -> 创建游戏 -> 设置 -> 导入代码 11NXY

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1.2 选择一张地图,(先关闭所有,再打开其中一张)

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1.3 开始

2. 开拓点位

2.1 站在地面上,按下互动(F) + 换弹(R) 开始开拓

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2.2 离开起点后,再次触碰到地面,即可开拓下一关点位

2.3 如果想保留这一次开拓,需要长按互动(F)确认,如果不想保留,短按互动(F)取消

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2.4 开拓一关成功后,右上角会显示已开拓的关卡数,再次按下互动(F) + 换弹(R) 可以继续开拓

2.5 开拓时可以按换弹(R) + 跳跃(空格) 切换模式,一共有三种模式

2.6 切换一次为超级跳模式,平地上使用抓钩加速,到达可以超级跳的点位附近按空格起跳,即可触发超级跳

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2.7 保存超级跳点位时,起跳点(按下空格时的位置)会被保存为紫圈位置

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2.8 切换两次为传送点模式,传送点模式下,按住左键可以向视角方向位移。此模式用于快速跳到下一个点位(不需要再用抓钩荡过去了),在占领要点图(有三张图)切换地图非常方便。

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2.9 正常开拓模式和超级跳模式下,开拓过程中按一下喷漆键(T),可以放置小球(糖果),闯关者需要触碰到小球(糖果)才能过关。

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2.10 房主长按换弹(R) + 技能2(E) 2S后,可以删除最后一关

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说明:

  • 开拓时抓钩只能使用一次,下压可以多次使用
  • 所有人都可以成为开拓者,但同时只能有一个开拓者
  • 删除关卡只有房主能够操作

3. 保存点位

为了防止炸房丢失点位,建议每隔一段时间就保存一次点位

3.1 按下感谢(X) 按钮,将点位保存至地图工坊查看器

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3.2 按下ESC -> 地图工坊查看器 -> 点击正下方最右边的按钮(如下图所示,带X的按钮) 将点位复制到剪贴板上

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3.3 按下ESC -> 地图工坊编辑器 -> 拉到最上方第一条规则

3.4 展开第一条规则,此时该规则右侧的粘贴按钮已亮起(橙黄色),点击粘贴将点位粘贴到规则下

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3.5 按下ESC -> 大厅 -> 设置 -> 分享代码 -> 创建新的代码

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3.6 记住这个代码,点击复制按钮复制代码

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3.7 按下ESC -> 地图工坊编辑器 -> 拉到最上方第二条规则

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3.8 点击"请修改此处"的那条规则,然后将刚刚复制的代码填入"请修改此处"的框内

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3.9 按下ESC -> 大厅 -> 设置 -> 分享代码 -> 上传至现有代码 -> 将刚刚复制的代码填入

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3.10 至此,保存点位已全部完成,可以回到大厅,导入刚刚的代码来检查是否成功

如下图所示,左上角显示的代码和右上角显示的关卡数正确,表示保存点位没有问题

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可以在大厅的近期一栏里找到刚刚保存的代码,可以点击收藏,方便下次直接打开

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4. 在已有点位的基础上开拓新关卡

4.1 导入旧代码,按照第2章方法开拓新的关卡

4.2 按照3.1 - 3.3 所述方法,将新关卡保存到剪贴板,然后停住,先不要粘贴

4.3 点击第一条规则右侧的全选按钮,此时删除按钮会亮起,点击删除按钮删除旧点位

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4.4 此时再按照3.4所述方法粘贴新点位到规则下

4.5 由于已有旧代码,跳过3.5-3.8规则,直接按照3.9所述,分享到旧代码。至此更新完成

5. 旧版本代码搬迁至新版本

5.1 导入旧版本代码,开始游戏

5.2 按照3.1-3.2所述,发送感谢(X)按钮,然后打开地图工坊查看器,将点位信息保存到剪贴板

5.3 导入编辑器代码(11NXY)

5.4 按照1.2所述,选择对应的地图

5.5 按照3.3-3.10所述,使用同样操作即可将旧点位保存到新版本代码

6. 自定义工坊设置

6.1 工坊模式名称和描述修改

按下ESC -> 大厅 -> 设置 右侧编辑框内修改

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6.2 工坊设置

按下ESC -> 大厅 -> 设置 -> 地图工坊设置

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6.2.1 规则相关设置

  • 是否允许开拓:
    • 开启: 闯关者通关后可以继续开拓
    • 关闭: 无法开拓,但会开启计时模式
  • 连续开拓:
    • 开启: 开拓者始终只有一个人,除非主动按F+V放弃开拓
    • 关闭: 每开拓一关后,开拓者将空出,所有人都可以成为开拓者
  • 落地进点: 开启后,触碰到地面才算进点
  • 一次性技能: 开启后,闯关时技能只能使用一次
  • 跳关: 开启后,闯关者可以按下快捷键到下一关
  • 跳关提醒: 开启后,跳关者将会被公屏晾晒

6.2.2 UI相关设置

可以调整目标点、起飞点和小球的RGBA

6.2.3 判定大小

可以调整目标点圈、起飞点圈、起始点圈和小球的大小

6.3 自定义显示文本

按下ESC -> 地图工坊编辑器 -> 拉到最上方

6.3.1 提示信息: 第2行

修改全局.Note字符串,会显示在左上角,如果做了教学视频可以放在此处

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6.3.2 提示文本: 第3行

修改全局.Tips数组,下标对应关卡数

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提示文本会在对应关显示在正下方

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以Z4DBC教学图为例

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6.3.3 头衔: 第5行

VIP可以获得头衔,特效

自行在最后添加VIP头衔,可以自定义技能图标和显示的名称

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将你的地图发布到熔火工坊、b站、抖音等社交平台,并再这篇文章下评论,作者看到了会将你加到编辑器的VIP里,新版本的所有地图都会保留

7. 修改已有关卡

7.1 导入旧代码(需要先将版本更新到v4.1.6之后)

7.2 按下ESC -> 大厅 -> 设置-> 地图工坊设置

7.3 打开 "修改关卡" 开关,进入游戏

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7.4 在某一关插入: 按下R + F,开始开拓,按照2.2-2.3所述方法开拓,新开的点位会插入到当前关卡和下一关之间(只有房主或者此关的作者可以修改)

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7.5 修改某一关: 按照7.4所述方法开拓,在确认开拓时长按互动(F) + 跳跃(Space),当前关卡会被修改为新开的点位(只有房主或者此关的作者可以修改)

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7.6 删除某一关: 长按R + E,会删除当前关的起点点位(只有房主或者此关的作者可以删除)

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7.7 按照第4章所述方法, 将点位保存到旧代码

仓鼠跑酷教学代码

入门教学代码:Z4DBC

进阶教学代码: 1FN5F

仓鼠跑酷合集代码

9ZDS3 | 0C1Q7 | VWA5E | HSCNX | DA92T | ETB2E | 8S8Y1

更新预告

机器人编辑器操作手册即将发布

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这里空空如也~
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