《百合弹反狙》百合狙的基础上加入弹反系统,尽可能使用弹反化解敌人的伤害吧!

++《百合弹反狙》++

本模式由{庭渡久侘歌#5155}制作

代码:W6HB7

游戏简介:百合狙的基础上加入弹反系统,尽可能使用弹反化解敌人的伤害吧!

特色:

1.弹反系统:操作简单,冷却短,反馈明显,但需要预判。

2.大量回血手段:呼吸回血,爆头吸血,弹反成功加快回血。

3.大招和E技能重做:更好地适配弹反狙模式。

详细规则:
设定:百合狙,可打身体,不可扫射,大招和E技能重做。
游戏持续30分钟,满分100分。普通击杀1分,爆头击杀2分,弹反击杀2分。

1.按F键可弹反伤害,状态持续0.3秒,冷却3秒。弹反状态不可移动不可攻击,提供护体护盾。非爆头被弹反会被击倒击飞,爆头被弹反直接秒杀。

2.呼吸回血,爆头吸血,弹反成功时加快呼吸回血。

3.E重做为灼烧射线,初始冷却10秒,使用后冷却30秒,持续5秒。技能期间不能弹反,瞄准敌人可将其点燃。射线持续越久伤害越高(不会烧死人),超时未使用将点燃自己。

4.灼烧持续5秒,期间持续掉血,无法使用弹反,无法爆头回血。

5.爆头和弹反才能充能大招,开大瞬间会抬满血并解除灼烧。

6.大招重做,强化(弹反/生存)二选一,最长持续60秒。
.强化弹反:弹反状态可按F手动开关,不再限制持续时间。弹反期间可移动可攻击,且不会被弹反,敌人攻击你都会被秒杀。
.强化生存:提升生命值上限,大招期间不会被弹反。受到致命伤时,可以免死一次(每条命仅一次)。
(注意:只要大招效果被触发,就会缩短持续时间!)
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这里空空如也~
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