介绍
模式名称 谁是内鬼 | 捉坏蛋
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原作者(国际服):FizzyElf
现作者(国际服): Lightning
现作者(国服): SquareEnix
这是一个非常复杂的《守望先锋》自定义工坊模式,名为 "谁是内鬼 | 捉坏蛋"。它是一个 多阵营隐藏身份社交推理+生存对抗 的玩法,灵感可能来源于《Among Us》等社交推理游戏,但结合了OW的英雄机制和战斗元素,设计极其精细。
核心玩法
三大阵营混战:
a.好人阵营:预言家、新手预言家、忍者、猎魔者、模仿师、狂战士、幸存者、无职业者。目标:找出并消灭内鬼和亡灵法师。
b.内鬼阵营:坏蛋(首领)、帮凶(强化版叛徒)、叛徒(由坏蛋复活死者转变)。目标:击杀好人和亡灵法师,暗中扩张势力。
c.亡灵法师(中立):独自为战。目标:吞噬灵魂伪装身份,击杀所有人。
2.隐藏身份与欺骗:
a.开局玩家随机分配职业和阵营,互相不知晓身份。
b.坏蛋可隐身,与别人交换英雄, 陷害别人, 将死亡的人复活成叛徒。
c.亡灵法师可潜行和伪装。
d.预言家可定期公开一名玩家身份(有冷却),猎魔者能透视复活中的叛徒。
3.关键机制:
a.复活叛徒:坏蛋可复活死亡玩家加入内鬼阵营(亡灵法师除外),复活次数有限。
b.灵魂吞噬:亡灵法师可吸收死亡玩家灵魂升级,获得更强能力(共7阶)。
c.炸弹威胁:内鬼/亡灵法师/幸存者可安装炸弹,倒计时结束全图持续掉血,需及时拆除。
d.职业特色技能:
●好人阵营
i.预言家:: 可以通过预言公开一位玩家身份。
ii.新手预言家:预言家死亡或者离开游戏 如果有合适的玩家 系统会选择一位玩家为新手预言家 和预言家相比 新手预言家有较高的HP加成以及加速技能 但是进行预言时有一定的几率失败。
iii.忍者:可以全图看到预言家位置 伤害, 血量较高 蹲下隐身。
iv.猎魔者:互动键使用主动技能透视所有玩家位置 可看到尸体位置和刚复活的人(青色轮廓-死前为内鬼 黄色轮廓-死前为好人) 注:该技能无法看到坏蛋和亡灵法师
v.狂战士:血量越低伤害越高 最高可获得1.5倍增伤,可进入狂暴状态增加伤害获得减伤。
vi.模仿师:复制他人英雄 复制后身上会有特殊光效可以轻易识别。
vii.幸存者:只剩最后一个好人时 自动进化为幸存者 可安放炸弹且能复制英雄 拥有加速和隐身技能。
●内鬼阵营
viii. 坏蛋:有较高的伤害以及HP加成 可以使用复活叛徒 换英雄 隐身 陷害等技能。
ix.帮凶:叛徒的强化版 并且可以标记集合点以及侦察身份。
x.叛徒:由坏蛋复活而来或者主动加入 有一定的HP加成以及较高的伤害加成 可使用加速技能。
●亡灵法师
xi.亡灵法师:成长型职业 初期较弱 需要隐藏身份发育 拥有隐身, 吞噬, 伪装技能。进行灵魂吞噬时周身会发出红光 尽量在没人看见的地方进行吞噬避免被人识破身份。
达到4阶段时解锁亡者视界技能可以查看玩家身份增强反侦察能力 达到7阶段时可以从死域封锁和魂爆术2个主动技能中选择一个
●死域封锁:创建一个死气结界,阻止区域内的人治疗,持续10秒
●魂爆术:对范围内所有死亡玩家尸体释放能量波,造成范围真实伤害
4.惩罚系统:
a.好人误杀同阵营会受罚(濒死/死亡/无惩罚可选)。
b.内鬼和亡灵法师无此限制。
胜利条件
1.消灭敌对阵营:
a.好人胜:清除所有内鬼和亡灵法师。
b.内鬼胜:清除所有好人和亡灵法师。
c.亡灵法师胜:存活到最后。
2.时间结束:根据存活人数判定(只剩内鬼则内鬼胜,否则平局)。
游戏机制核心
●每局开局分配阵营与职业(最多支持12人)
●坏蛋阵营可通过复活壮大实力
●好人之间杀错人有惩罚(可设置为死亡、HP变1等)
●炸弹机制(可由坏蛋、亡灵法师、幸存者放置)
○定时引爆,全员掉血,必须拆除
○Z(终极技能充能状态)安装/拆除炸弹 任何职业都可以拆除
●职业独特技能(隐身、预言、复活、变身等)
●借助各种 HUD 和提示系统识别身份、发布信息
系统设置亮点
●玩家阵营身份、技能都通过 HUD 明确提示
●限制同英雄重复出场
●自定义伤害/血量/冷却等详细平衡参数
●支持自定义职业分配,适合赛事或教学
地图适配
●为 12张官方地图(如66号公路、花村、国王大道等)设置了特殊坐标点:
○传送门:在两点间快速移动(有冷却)。
○穿墙区域:进入后无视碰撞(部分地图附带短暂无敌)。
●游戏开始 玩家可投票决定是否开启这些区域 投票期间房主可以根据自己的投票决定 长按技能1按钮进行一键开启/一票否决 中止投票。
🟦 好人阵营(Human Team)
- 🧙♂️ 预言家(Prophet)
●作用:查验他人身份
●技能:每 40 秒可公开准星指向玩家的阵营身份(F键)
●目标:协助找出内鬼、保护好人
- 🥷 忍者(Ninja)
●作用:预言家的唯一守护者
●技能:
○可进入 隐身状态 5 秒(蹲下触发,冷却15秒)
○隐身期间可以攻击坏蛋
●目标:保护预言家,击杀内鬼
- 🧝 猎魔者(Witcher)
●作用:反内鬼专家
●技能:
○对“叛徒”伤害提高 25%
○可以透视刚被复活的内鬼
○有“追踪”机制(互动键)
●目标:击杀内鬼和亡灵法师
- 🧑🎤 模仿师(Imitator)
●作用:变身高手
●技能:
○瞄准他人发送"需要治疗",即可复制对方英雄(可用2次)
○模仿不会改变阵营
●目标:协助好人阵营生存并击败敌人
- 💢 狂战士(Berserker)
●作用:自残换力量
●技能:
○嗜血机制:HP每降低10%,伤害+5%
○狂化技能:使用互动键消耗50%当前生命值与狂暴条,进入狂暴状态(减伤+锁血4秒)
●目标:高伤反杀内鬼,生存至最后
- 👨🎓 新手预言家(Novice Prophet)
●预言家的继承 比预言家有更高的生存能力 可使用加速技能 缺点预言时有几率失败
- 🚫 无职业好人(Civilian)
●无技能
●目标:依靠推理与观察,协助其他职业击败敌人
8.🧍♂️ 幸存者(Survivor)
●最后一个好人进化而来
●技能:
○可复制他人英雄(2次)
○能安放炸弹
●目标:优先活下来,可使用加速技能 必要时站队
🟥 内鬼阵营(Traitor Team)
- 👿 坏蛋(Bad Player)
●核心内鬼
●技能:
○可复活死亡玩家变成“叛徒”
○可与人交换英雄(最多3次)
○可蹲下隐身(含强化隐身)
○可伪装成其他人
○可安放炸弹
●特性:生命值和伤害显著提高
- 🧟 叛徒(Traitor)
●被坏蛋复活的角色
●技能:可使用加速技能,拥有高生命和伤害
●目标:与坏蛋合作清除好人
- 🤝 帮凶(Renegade)
●游戏初始随机分配 叛徒的强化版
●技能:可使用加速技能 侦查玩家身份 以及"集合"重生技能(有次数限制)
●目标:协助坏蛋阵营,但存在阵营动摇机制
🟨 中立阵营(Neutral Team)
- 🧛♂️ 亡灵法师(Necromancer)
●强力独狼职业
●技能:
○可吞噬死者灵魂获得等级提升
○可伪装为死亡玩家
○隐身、复活、自爆等多种机制(复杂程度高)
●目标:击败好人与内鬼,独自获胜
💣 炸弹机制(多人可用)
以下职业可安放炸弹:
●坏蛋
●叛徒(如果坏蛋已死亡)
●亡灵法师
●幸存者
炸弹机制细节:
●倒计时(默认30秒)后爆炸
●所有存活玩家持续掉血
●需他人按键“Z”拆除