守望先锋特效最炫酷机制最复杂的boss战,人类方需要击败boss获得胜利,boss方击杀30名人类胜利

本boss战为1v5。boss方需要在规定时间内击杀30名人类获得胜利。人类方需要存活到最后或击败boss。

每个boss都有自己独立的机制。大部分boss拥有二阶段。

人类方:

输出位被动:造成暴击时令boss减防。(部分不可暴击角色可通过别的方法给boss减防)

坦克位被动:可以为周围20m范围内的队友吸收百分之20的伤害。

支援位被动:治疗时给予被治疗者百分之15的免伤。

boss方技能比较复杂,可以观看视频了解。人类方需要相互配合来防止被boss秒杀并对boss反击。

后续持续更新代码,若发现bug或平衡性问题会持续修复。

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这里空空如也~
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