当年我能从十个弹珠到十万个弹珠,现在就能到百万个!!!零个!!淦!!!!
一个简单的轻度肉鸽弹珠机小游戏
每次升级可以从随机的三组各两个随机的天赋组合中选择一个,升级所需弹珠每级翻倍,从6/12/24/48/96/192到……99999个弹珠!
天赋部分如下:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| 回收 | 低保+2 |
| 杠杆 | 消耗+1,所有得分+1 |
| 不幸之幸 | 掉落时,随机1得分点倍率+0.5(任意得分后清空) |
| 连续激励 | 得分后,随机1其他得分点倍率+1(掉落后清空) |
| 天台 | 每掉落10次,+1低保 |
| 金球 | 每3次发球会投入金球。(金球得分加1倍) |
| 梭哈 | 按住蹲投球会消耗所有球。其倍率+额外消耗数*2 |
| 自动力 | 当一个球持续存在了15s时,+1球。 |
| 锤击 | 使用后所有你的弹珠会短暂凝滞。 |
| 加注 | 低保-2,得分+2 |
| 狂妄 | 每次进球,随机另一个得分永久+0.5。消耗+1,掉落得分+1 |
| 高倍率 | 得分倍率+1 |
| 红有三 | 球击中红色障碍3次后,其倍率*1.5。 |
| 超级球 | 得分时有15%几率翻1倍。 |
| 回收 | 掉落时,有25%几率+1球。 |
| 中! | 中间得分+4,边缘得分-1。 |
| 左撇子 | 左边得分+2,右边得分-1 |
| 不中! | 中间得分-2,边缘得分+1 |
| 半衰期 | 当一个球每存在了20s时,其倍率*2。 |
| 高利贷 | 倍率+2,低保-2,消耗+1,掉落得分+1 |
| 抄底 | 如果你场上只有一球,其重量增加并每2s倍率*1.5 |
| 大萧条 | 投放时会随机增加-5到5球倍率(负数倍率进球会减少球数) |
| 分红 | 得分时有10%概率额外加20%当前弹珠数 |
还没想好后续怎么做(有没有意见!(虽然也不一定会采纳……)
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这里空空如也~