基于朱诺乒乓球原版进行代码重构,手感优化,趣味化增强

当前共13种技能球:

普通:本回合双倍得分、2分钟复仇锁定、15秒双倍移速。

稀有:15秒零冷却、15秒三倍移速、30秒近战击倒、下次弹反随机快慢球、本回合E加速环提升30%。

顶级:额外生命、下次弹反满速、单倍速致命轨道射线、下次弹反影分身。

特殊:笼中斗,清除场上球,让存活玩家进入毛加大招近战,两次命中击杀;已淘汰玩家继续观战。

品质权重依次为:普通50、稀有30、顶级20、特殊5。

当前有4种顶级技能球:

  1. 额外生命:下一次被伤害球命中时不会被淘汰,触发后全场播报。未使用前可跨回合保留。

  2. 满速弹反:下一次成功弹反时,将对应球立即提升至房间设置的最高速度;该球击杀一人后会被删除并重新发球。

  3. 单倍速致命轨道射线:获得后按Q释放朱诺原生大招,光柱移动速度保持100%单倍速,敌人进入光柱立即死亡。

  4. 影分身弹反:下一次成功弹反生成第二颗伤害球,两颗球统一降至初始低速,不通过普通弹反或持续机制加速,但可以被E环和其他技能改变速度。

相较于原版优化了锁定提示,拖尾长度,底层代码改写,原有源氏乒乓球等无关史山代码删除重构,新增了E技能加速光环对于球体的加速作用

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这里空空如也~
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