简单特效

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特效1:

参数修改

事件玩家.config = 3 10000 + 1.500 100 + 0;

参数位置当前值说明
速度3 * 100003值越大转得越快。
半径1.500 * 1001.5值越大离的越远
起始角度00初始角度偏移

高度为每个弹道效果中 + 矢量(0, 1, 0)的y轴

特效4

参数位置当前值说明
位置激活规则:矢量(5, 2, 0)5 2前后,高度。
发射间隔射击规则:等待(2)2每秒发射
存在时间事件玩家.turret 2 = 66

注意由于工坊更新,烈焰打击看不到效果,可以更换其他弹道

互动放置

特效5

效果5 和 效果5 换弹重生都要修改

参数当前值说明
水平距离* 2玩家背后的距离
高度+ 上 1 或 + 上 2球的高度
水平角度225、180、135相对于玩家朝向的角度,后方=180,左后=225,右后=135

换弹更新效果,攻击发射弹道

蹲+互动切换效果展示,蹲+近战切换视角

详细的伤害大小按需修改

可能会更新,但更新的可能不大

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这里空空如也~
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