每回合,玩家将随机分为【守卫】和【小偷】两个阵营
【守卫】需要抓住所有【小偷】
【小偷】需要防止被【守卫】抓住,并尽可能拾取更多的散落的财物
【守卫】成功逮捕【小偷】,则加分
【小偷】成功存活或者拾取散落的财物,则加分
最先达到100分的玩家,或者10个回合后分数第一的玩家将获得最终胜利!
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