🎮 欢迎来到《天赋角斗场》
在普通推车与死斗模式的基础上,加入了海克斯、商店、锻体、连败等全新玩法。玩家可以通过升级、选择天赋、购买装备和道具,不断强化自己的英雄,组合出完全不同的战斗流派。
如果你喜欢高自由度的成长与搭配,相信你会喜欢本作的 Build 深度。
每局都有随机畸变,每次成长都可能改变战局。
你可以稳定发育,也可以赌一套极限构筑;可以成为全场最高悬赏的目标,也可以专门追捕正在承受天罚的敌人。
🌌 一、开局畸变
每局开始时,所有玩家都会获得同一种畸变。
畸变效果会显示在左上角;第一次打开商店后,HUD会简化为畸变名称,方便玩家随时确认本局规则。
可能出现的畸变
- 🏜️ 西部世界:所有玩家获得2层赏金猎人效果。
- 🔴🔵🟢 三原色:所有玩家获得一种随机三原色天赋。
- 🗡️ 龙刃出鞘:所有玩家获得70点攻击力。
- 💰 大富翁:所有玩家以5000货币开局。
- 🧬 克隆专家:开局获得1个天赋复制器。
- 🌕 月球基地:所有玩家引力降低70%。
- 🗿 进击的巨人:所有玩家体型增加0.5。
- ⚪ 原汁原味:本局不会发生额外变化。
- 🎲 刷新骰盒:开局获得9个刷新骰子。
所有玩家面对相同的畸变规则,但最终能走出什么样的流派,取决于自己的选择。
🧬 二、天赋系统
玩家会在 1级、5级、10级、15级 分别获得一个海克斯,也就是本作中的“天赋”。
天赋可能提供:
- 🎯 自瞄与追踪
- 👁️ 透视与侦测
- ⚔️ 攻击力、技能增幅等属性
- 🛡️ 生命值、护盾、护甲和减伤
- ✨ 新技能或特殊攻击方式
- 🔥 近战、治疗、控制和终极技能强化
- 🧩 改变英雄机制或触发条件
不同天赋之间可以互相联动。
同一件装备,在不同天赋组合下可能产生完全不同的效果。
🛒 三、商店系统
商店分为装备商店和道具商店。
⚔️ 装备商店
装备商店主要出售大型装备和强力被动效果,通常需要货币或宝石购买。
装备可能提供:
- 攻击力
- 技能增幅
- 技能极速
- 额外生命值
- 额外护盾
- 额外护甲
- 减伤
- 吸血
- 暴击伤害
- 弹道速度
- 移动速度
- 终极技能能量
- 各种特殊攻击效果
装备通常拥有购买次数限制,购买后会从商店移除。
🍎 道具商店
道具商店提供价格较低、适合补充属性的商品,例如:
- 属性碎片
- 水果
- 刷新骰子
- 天赋点
- 天赋复制器
- 随机天赋
- 宝石
- 盲盒
- 经济类道具
道具通常可以重复购买并持续叠加。
📈 四、等级与资源
等级
玩家可以通过参与消灭和完成战斗行为获得经验。
升级后可以获得:
- 天赋点
- 英雄属性成长
- 宝石
等级上限为 15级。
💰 货币
货币可以通过多种方式获得,主要来源包括:
- 击杀玩家
- 参与击杀
- 连败奖励
- 商店和天赋效果
- 系统定期发放
货币主要用于购买装备和道具。
💎 宝石
宝石是更高级的资源,主要用于购买高级装备和特殊商品。
宝石主要可以通过以下方式获得:
- 升级
- 使用大量货币兑换
🔥 五、锻体与连败
🛡️ 锻体
锻体系统可以强化玩家的基础成长和属性。
你可以根据自己的流派选择:
- 攻击成长
- 防御成长
- 技能成长
- 生命与护盾成长
- 治疗与支援成长
💀 连败
连续阵亡后会获得连败层数。
连败越高,奖励也会逐渐提升,帮助落后玩家重新追回经济和成长。
连败奖励可能包含:
- 货币
- 宝石
- 属性碎片
- 水果
- 刷新骰子
- 特殊商品
🎯 六、赏金系统
参与击杀会增加自己的悬赏。
悬赏越高,被击杀时别人能获得的赏金越多。
悬赏等级
悬赏金额 等级
500 一级悬赏
1500 二级悬赏
3000 三级悬赏
击杀奖励
- 最后一击者获得目标当前悬赏。
- 其他参与击杀者获得目标悬赏的一半。
⚠️ 七、天罚系统
当悬赏超过3000后,玩家继续参与击杀会增加天罚层数。
天罚最多9层,每层效果为:
- 造成伤害倍率降低5%。
- 受到伤害倍率提高30%。
被其他玩家击杀后:
- 悬赏清零。
- 天罚层数清零。
- 虚弱效果解除。
高悬赏意味着高收益,也意味着更大的风险。
🏆 八、模式差别
🚚 推车版
按照原本的推车模式进行游戏。
完成游戏目标即可获得胜利。
⚔️ 死斗版
死斗版以消灭数作为胜利条件。
- 基础胜利目标:50次消灭
- 可以通过“终极技能状态 + 近战攻击”发起加时投票。
📌 房间代码
死斗版:6D7V5(ps:死斗版节奏更爽,推荐添加3个人机体验。)
推车版:GBBB8