守望先锋 · 肉鸽 PVE —— 你和怪物同步生长的无尽生存竞赛
一句话:每清一层,你变强一点;怪物也变强一点。谁先崩,谁输。
层数没有上限,唯一的问题是你敢爬到第几层。
🎯 为什么值得玩
- 🧬 三套成长系统同时跑:63 条词条(每层三选一)+ 13 套 78 条威能(2/4/6 件阶梯质变)+ 5 部位 6 品质装备(红装附带真实威能)+ 四色宝石
- ♾️ 层数无上限:恒定 12 只并发,每波共刷 30 只;敌人越打越硬(血量每层 +5%、伤害每层 +3%),你越打越强
- 👹 暗黑 4 风格精英:19 条精英词条(群疗 / 自爆 / 反伤 / 冰冻 / 传送 / 隐身…),精英会开大招,开大前 3 秒头顶警告
- 💀 团灭不清零:全员阵亡只是退回本层重来 —— 装备、词条、威能全部保留,卡关就反复练这一层
- 👥 1~4 人自动缩放:血量 单人 0.5 / 双人 0.8 / 三人 1.5 / 满编 2.0;攻击间隔 单人 3 秒 → 满编 1 秒 —— 一个人也玩得动
一、核心循环
集结 → 第 N 波开始(维持 12 只并发,共刷 30 只)→ 清空 → 站圈选本层增益 → 下一波
↓
全员阵亡 → 退回本层准备阶段(装备全保留)
二、单波节奏
| 阶段 | 内容 |
|---|---|
| 准备 · 3 秒 | 提示「第 N 波」 |
| 战斗 | 每 1 秒补 1 只,直到刷满 30 只;场上恒定 12 只并发 |
| 清场 | 已刷满 30 只 且 场上全灭 → 本波结束 |
压力恒定:你清掉多少,系统就补多少 —— 既不会被怪潮突然淹没,也不会出现「最后 10 只一次性刷出来」。
三、敌人与精英
43 位英雄全部开放(坦克 15 / 输出 17 / 辅助 11),技能与权重逐只手工调过。
刷怪按 坦克 / 输出 / 辅助 三类 轮转(一波 30 只 = 三类各 10 只),类内随机 —— 不会出现「30 只全是脆皮远程」的极端局面。
精英怪 = 生命 ×2.5、体型 ×1.5、伤害 ×1.3,再叠加 1~5 条精英词条(共 19 条):
| 词条 | 效果 |
|---|---|
| 群疗 / 再生 / 吸血 | 每 5 秒治疗全体敌人 / 自身回血 20% / 造成伤害的 50% 治疗自己 |
| 自爆 / 冰爆 / 献祭 / 群盾 | 阵亡时炸伤 8 米 / 冻结 10 米 / 治疗全体友军 / 给全体友军加护盾 |
| 反伤 | 被击中时反弹固定伤害 |
| 冻结 / 缓速 | 你的攻击会被冻住 1 秒 / 被减速 50%(不叠加,取最深一次) |
| 传送 / 隐身 / 疾行 / 矮人 | 传到你身边并炸一下 / 每 5 秒隐身 3 秒 / 移速 +60% / 缩小 40% 但更快 |
| 巨人 / 斗士 / 减伤 / 充能 | 更大更肉 / 更肉 / 受到伤害 −20% / 每秒攒大招 |
✨ 「环」半径编码:每条词条对应一个半径唯一的光环(1.0 → 10.0 米,每条 +0.5)—— 不用读字,看一眼光环大小就知道这只精英挂了哪几条。
精英会开大招:每秒攒充能,满 100 时头顶弹出「释放大招!」并倒计时 3 秒 —— 这是你唯一的预警,该躲了。
四、三套成长系统
| 系统 | 频率 | 形态 | 角色 |
|---|---|---|---|
| 词条 | 每层三选一 | 线性百分比 | 稳定小提升 |
| 威能 | 13 套 78 条,2/4/6 件阶梯 | 改变打法 | 构筑主轴 |
| 装备 | 击杀掉落(普通 12% / 精英 25%,约 4 件/波;地面最多存 5 件,满了不再掉) | 数值 + 真实威能 | 构筑载体 |
| 宝石 | 第 10 层起每人每层固定掉 1 颗 | 数值 | 固定 5 个宝石位(不与装备挂钩) |
词条(63 条)
攻击 / 生存 / 机动 / 大招 / 属性 五类。每层准备阶段 长按【近战】0.6 秒抽出 3 个 → 长按 A / S / D 0.5 秒选定。
每人完全独立、本局永久;每层有 3 次重抽,不选则 15 秒后自动选择。
威能(13 套 × 6 条 = 78 条)
暴击流【狂怒】· 压制流【碎骨】· 大招流【终焉】· 闪避流【影袭】· 坦克【磐石】· 近战【铁拳】· 技能【秘银】· 异常状态【凋零】· 治疗【戒律】· 体型【巨兽】· 复利成长【登神】· 献祭【献祭】· 禁忌交易【深渊】
- 获取:第 1(开局)/ 5 / 10 / 15 / 20 / 25 层各一次三选一,共 6 个
- 件套阶梯:同一套凑到 2 / 4 / 6 件 解锁质变(例:【狂怒】6 件 = 暴击时暴击伤害无限叠加,上限 +150%)
- 红装(最高品质)附带威能 → 可能白嫖到没选过的,也可能把已有的叠加翻倍
装备(5 部位 × 6 品质)
白 / 绿 / 蓝 / 紫 / 金 / 红。红装 = 6 条数值词缀 + 1 个真实威能。
地上的装备只有你自己看得见,走过去按【交互键】就是拾取 —— 「拾取即选择」,不做弹窗(30 只怪的战场,弹窗只会挡视野)。
宝石
第 10 层起,每层清场后每人固定掉 1 颗宝石(红 / 黄 / 蓝 / 绿 等概率),品质随层数走高:破损 → 粗糙 → 完整 → 无暇 → 璀璨。
低层几乎全是破损(55%~84%),越深越有机会出高阶 —— 璀璨在第 70 层段才有可观概率,是长线目标。
宝石掉在地上,走过去按【交互键】直接捡 —— 捡到就装到它 掉落时就已确定的那个部位(武器 / 头盔 / 胸甲 / 裤子 / 鞋子)。
最多 5 颗、允许同色;同部位再捡到就直接替换 —— 想全堆一种颜色,随你。
五、本层增益(圆圈三选一)
每波结束的准备阶段,场中立起 3 根光柱(红 / 绿 / 蓝),柱顶写着效果。
全员站进同一个圈、连续 3 秒即生效,只在本层有效(下一层自动失效):
伤害 +25% · 生命 +35% · 移速 +25% · 治疗 +25% · 初始大招充能 +25% ·
豪赌(伤害 +40%,生命 −25%) · 敌人移速 −20% ·
全精英(敌人全变精英,但总数 −10) · 各色宝石奖励
六、药水
发送「需要治疗」 交流即可喝药。初始 3 瓶,每 15 秒自动回 1 瓶,单瓶回复 100 + 25% 最大生命。
七、团灭与容错
| 条件 | 结果 |
|---|---|
| 单人阵亡 | 15 秒后自动复活(期间无法操作) |
| 全员阵亡 | 退回本层开始前的准备阶段 |
- 保留:装备 / 已获得的词条与威能 / 当前层数
- 重置:生命与技能 / 本层已刷出的怪(精英重新随机)
Roguelike 的死亡本该有惩罚,但 30 只怪的规模下「一次失误清零 30 分钟」太重。
改成「退回本层」之后,你可以反复练同一层,装备一件不丢。
九、操作一览
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 抽词条 / 威能 | 长按【近战】0.6 秒 |
| 选择三选一 | 长按【A / S / D】0.5 秒(威能优先,之后才是词条) |
| 切换面板(默认关闭 → 属性 / 数据 / 装备 / 套装 / 威能) | 长按【换弹键】0.6 秒 |
| 闪避 | 【跳跃键】(向移动方向冲刺,有次数与冷却) |
| 喝药水 | 发送「需要治疗」 |
| 拾取装备 / 宝石 | 长按【交互键】(走到掉落物旁按住即可) |
| 换英雄 | 长按【蹲下】1 秒自杀 → 15 秒后复活,期间按 H 换人 |
十、难度曲线
| 层数 | 玩家 | 敌人 | 体感 |
|---|---|---|---|
| 1~5 | 1~5 词条、2 个威能 | 基础 + 1 条精英词条 | 学习期,压力小 |
| 6~10 | build 成型、3 个威能 | +2 条词条 | 第一个考验 |
| 11~20 | 10~20 词条、4~5 威能 | +6 条词条 | 主要战场 |
| 21~25 | 全威能成型(6 个) | +10 条词条 | 高强度 |
| 26~35 | 装备品质爬升期 | +14 条词条、4 条精英词条 | 长线磨炼 |
| 35+ | 开始出顶级品质(红装附带威能) | 满配 | 极限挑战 |
人数缩放(1~4 人,每局满编 4 人):
| 人数 | 敌人血量 | 敌人攻击间隔 |
|---|---|---|
| 1 人 | ×0.5 | 3 秒(出手最慢) |
| 2 人 | ×0.8 | 2.5 秒 |
| 3 人 | ×1.5 | 2 秒 |
| 4 人(满编) | ×2.0 | 1 秒 |
→ 一个人也玩得动;人越多,怪越硬、出手越快(满编是最高难度)。
作者:DRAPION#51146 | 灵感来源:《暗黑破坏神 4》
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