有一天你睁开眼睛,发现自己躺在一条陌生的街道上 —— 周围一个人都没有,空气里只有铁锈和血腥味,远处,有什么东西在喘气。你以为这是一场噩梦。直到你抬头,看见天空那道倒计时。十二分钟。你剩下的时间,只有十二分钟。
你首先要弄清楚一件事:这个世界里,谁才是猎物。九个人类,三个怪物,同一座多拉多。怪物开局被锁 12 秒,那是这座城市给你最后的怜悯 —— 但你要记住,怜悯,从来不会太久。
人类靠什么活?靠分数活。杀一个怪物,16 分;有一个人逃出去,16 分。
怪物靠什么活?杀一个人类,5 分;从蛇之手传送门离开,28 分。
可如果你听到这里觉得怪物好欺负,那就大错特错了 —— 因为核弹爆炸时,每一个没逃走的怪物,要倒扣 30 分。对,怪物也有倒计时,怪物也会怕。这场游戏里,没有人是安全的。
平局?平局算人类赢 —— 但你最好别把命押在 "平局" 两个字上。
人类的生路,听起来很简单。六把钥匙,藏在多拉多的各个角落,凑齐,逃生门开,敞 120 秒,全队冲出去。可你有没有想过:为什么是六把?为什么钥匙偏偏藏在这座城里?为什么逃生门一开就是 120 秒 —— 像是有人在给谁留时间?
还有第二条路,呼救器,180 秒后直升机到,等你 120 秒。直升机?是谁叫来的?多拉多上空,真的还有活人吗?我不告诉你,你进了游戏自己看。
道具是你的底气,也是你的陷阱。隐身 15 秒,能用 5 次,倒计时一到,你会在最不该出现的地方现形。
瞬移专治被堵墙角 —— 可你有没有想过,瞬移的目的地,真的是安全的吗?
加血、加速、德国盔甲、战争机器,全是好东西,好东西从来都抢手。
子弹四种颜色,记住它们:蓝色冷冻,冻住猎物的心跳;黑色穿甲,五倍火力碾碎它;红色火焰,三秒灼烧,被烧死的怪物都记在你账上;橙色爆破,3 米半径 40 点伤害 —— 一枪下去,地上只会剩灰。弹药打光了去补给库,但补给库门口,往往躺着上一个以为自己是主角的人。
至于怪物那边…… 我只能告诉你,它们比你想的聪明。六扇破门,3 到 7 秒,轰开人类防线,直插腹地。它们还会走进人类的安全圈,把 15 秒倒计时砸在每个人头顶 ——"领域即将崩溃,请尽快撤离",那是你在这个圈里听到的最后一句人话。更可怕的是,怪物还能捡到补给球,变身机甲 DMON—— 那一刻,猎人和猎物的身份,正式对调。
核弹剩 120 秒,蛇之手传送门开启。怪物蹲 10 秒,撤离,28 分。剩 10 秒,门关闭 —— 没跑掉的怪物,每人扣 30 分,系统会一遍一遍地喊:快撤离。但最诡异的设定在这里:逃生门、直升机、蛇之手传送门,任意一个开启,核弹时间直接砍到 200 秒。 是谁在暗中操控着这场倒计时?是谁,想让所有人都快点逃出这座城?
核弹爆炸的瞬间按总分定生死。死了、逃了,都别走,观战席还有好戏。
想换个身份?报名当 SCP—— 下一局,你会站在怪物那边,体会人类眼中的绝望。
一觉醒来,你在多拉多,怪物在靠近,倒计时在走 —— 可你有没有想过,你真的是那个 "醒来的人" 吗?快逃出去。趁你还来得及。