从之前作品分离的的部分代码,通过简单的赋值变量的方法控制AI的朝向、攻击和技能

本工坊的主要功能是将控制AI常用的功能打包成方法。

通过简单的给AI玩家变量赋值的方法来调用这些脚本。

仅占用一个玩家变量F。

1、F1设置朝向:F1=0,停止朝向;F1=-1,随机朝向循环;F1=-2,朝向最近敌方;F1=-4,朝向随机一个敌方;F1=(大于0的值),每隔该值随机朝向一个敌方;

2、F3设置主要攻击模式:F3=-2,按一次;F3=-1,一直按;F3=0,停止按下;F3=(大于0的值),每隔该值按一次;

3、F4设置辅助攻击模式(方法同2)

4、F5设置技能一(方法同2)

5、F6设置技能二(方法同2)

6、F7设置终极技能(方法同2)

7、F8设置跳跃(方法同2)

8、F2设置移动:F2=0,停止移动;F2=1,随机移动;F2=2,向前移动;

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这里空空如也~
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