躲避
躲避恒星
休闲
0.9
03-02
在不同的阶段的恒星之间逃离,成为最终活下来的玩家。

原帖位于Elohell上

快跑啦

恒星的行为

恒星会始终追逐距离最近的玩家,但可以被黑百合的大招重定向,以此追逐距离她准心位置最近的玩家的地方。恒星会有伤害速度,和星体内停留限制。伤害速度就是造成普通的伤害,而星体内停留限制则会无视生命值直接消灭玩家,不过也有一个例外,你也大概能猜出会是哪个英雄。恒星的属性会在不同的阶段产生变化。每局游戏中,恒星都会在其中不停的成长。

阶段细节

星云

第一个阶段,相当漂亮,而且几乎算不上威胁,但是如果你死在其中,星云就会吸收你的生命值,并将其转化为它的质量并进行下一阶段。星云看起来可能会很大,但是命中判定其实要比视觉尺寸要小很多。

原恒星

第二个阶段,它很蓝,而且格外的热。这个阶段的恒星要比平均恒星或者红巨星的消灭速度快上3倍,伤害输出也是如此。原恒星也会对其附近的玩家散发出日珥,造成不小的50点伤害。

平均恒星

第三阶段的恒星也可以说正好是我们的太阳目前所处的阶段。有趣的事实是这也是当这个模式只有一个太阳时的外观样式。加上更新之后,平均恒星会向外辐射紫外线,来对任何视野内玩家造成伤害。伤害值很小,但是会根据玩家的最大生命值来按比例扣除生命值。恒星同时也会向最远且距离大于80米的玩家喷射太阳风。注意红色圆环,也就是80米的距离范围圈。

红巨星

第四个阶段,也是最恐怖的阶段之一。在这个因为其尺寸而知名的阶段里,一定要确保寻找一个宽阔开放的空间来拐弯。这个阶段会有恒星烈焰,会对其正在追逐且在范围内的玩家造成伤害。这个范围特别大,所以不要太过在乎会不会被击中。恒星烈焰会在每2秒对玩家造成25点伤害。

最终阶段

超新星爆发成黑洞这个阶段下的威力都会比先前阶段更具威力。本阶段包含3种不同选项,会被随机挑选其中一个来进行。

黑洞

巨大、安静且不失威力。一旦你进入视界线,停留超过1.2秒以上,那么就再没逃脱的机会了。黑洞的消灭时间和红巨星或平均恒星相等,但除非你不是唯一一个要被挤压成面条的玩家,那么消灭时间对你而言还是没有意义。所有人都会在这个阶段获得额外的50%移动速度加成。

白矮星

小而强,千万不要低估了。它有一个很大的范围,由白色圆环指示环绕着恒星。如果你在这个范围内,你就会接受成吨的伤害,而且成为其重力场的俘虏。尽管要比黑洞的重力更小,它并不会给你逃离的机会。只要你直接碰上了白矮星,它就会毫不留情的立即消灭玩家。

中子星

白矮星的小弟弟。但是,它相比还要更强大。这个阶段的恒星,虽然牵扯力更弱一点,但是有无尽范围的作用范围。虽然没有牵扯力环效果指示,但它有一个脉冲式的每五秒牵扯你的力环效果指示。虽然这个环更小,一旦被俘获,你就将遭受全宇宙中最强大的作用力的摧残。和白矮星一样,中子星也会立即消灭玩家,不过它的星体体积要比白矮星更小一些。

主要英雄改动

如果不加以改动,有些角色可以说是完全没用。下面就是一些细节。

禅雅塔

最复杂,但可能也是最有效的英雄,不过也只是对手不做任何反击行动的情况下而已。“谐”已经被重制于游戏中,而且还可以朝脚底瞄准来加到你自己身上。如果禅雅塔发表情,在约1秒的延迟后,获得了“谐”和“乱”的效果的玩家就会相互交换位置,且获得了“谐”效果的玩家将获得0.25秒的无敌状态,这也包括禅雅塔在内。但是,如果任何一个玩家在地面上按下下蹲键,禅雅塔就会被眩晕,很有可能就会对他造成真正的空前绝后大危机。这是一个非常简单的反击手段,但很多玩家无法对这个提示做出快速反应。禅雅塔的加强看似不太行,但是只要稍加注意,就可以发现这招对于任何依赖空中的英雄角色会格外有用。

查莉娅

能量可转化为速度。没错就是这么厉害。查莉娅可以一次由此获得最多大约38%的能量。每1%的充能可以让查莉娅获得0.33%的移速加成。在黑洞阶段,则是每1%的充能获得0.5%的移速加成。要小心,恒星的星体内停留时间限制可以无视屏障消灭查莉娅,或者屏障结束后无法及时逃离星体。查莉娅的粒子炮同时也得到了更高的击退效果。

破坏球

破坏球的抓钩现在有5秒的时间限制,而且重力效果得到增加,但跳跃高度也相应获得补偿。破坏球另外还有相对较低的移速倍率。生命值降低。大招可以眩晕目标。

黑百合

黑百合的大招是她唯一修改的地方,而且也是整个游戏里最酷的改动。使用她的大招可以让恒星从追逐黑百合玩家的状态变成追逐她瞄准的距离最近的玩家,且不用顾及最近是有多远,或者她根本有没有在瞄准。使用后大约有1秒左右的延迟来激活效果。黑百合也有相对较低的重力效果。

托比昂

托比昂的炮台可以窃取射击对象获得的治愈效果,并双倍返回给托比昂。它也会额外增加25%至目标受到的伤害。

秩序之光

秩序之光的炮塔已被禁用,因为没有有效的摧毁办法。但是,秩序之光的充能射击(6秒冷却时间)可以拘束击中玩家和中近距离内的最近的玩家,也包含秩序之光。弹道速度也会有所增加,所以命中起来更为简单。

黑影

潜行重新得到了之前经典的6秒限制,而且位移信标也会立即激活来避免跨地图的蹲逼行为。不过,位移信标在激活之前的飞行距离会非常远,而且潜行状态下的黑影也会免疫紫外线伤害。

西格玛

动能俘获会让西格玛的速度提升20%(黑洞阶段还会有更高的提升),并且可以让他吸收恒星喷发物质,例如恒星烈焰和日珥,并转化为生命值。切记,使用这个技能你依旧还是要面对恒星的方向才行。质量吸附现在可以和艾什的猎枪一样对自己造成击退效果。

路霸

爆裂枪的爆头可以对自己和敌人造成击退效果,类似麦克雷,不过射击会有更久的延迟。

莱茵哈特

莱茵哈特现在可以穿透墙面了。每次冲锋可以穿透一层墙面,也可以按下蹲键来取消这个效果。为了平衡,莱茵哈特的冲锋速度和他的移速比率相对常规而言更低。

天使

有不少的改动哦!自由混战模式下的守护天使功能现已加入,只需按平时的Shift键即可飞到敌人身边(或者在这种情况下说是队友?)。重生也有重新设计。在死亡之前的2.5秒内使用重生技能(不可死后再按键)即可原地满血复活。(注意:并不推荐一直省复活到2个玩家对决的阶段。结果一般都不会令人满意)女武神,因为效果作用太强大,得到了一点削弱。如果你的高度超过80米,就会受到太阳风的伤害,且在任何阶段都会发生。另外,天使降临现在有7秒钟的时间限制。

急冻可以在地面滑行,在墙壁间反弹,并且有额外的空中惯性。

麦克雷

连扣扳机可以对你造成击退效果,就像是发射6个威力较小的猎枪一样。爆头可同时将你和敌人击退,类似路霸。

卢西奥

划墙会在每2秒对你造成9点伤害,你的治疗效果会在接触墙壁后禁用2秒,而且与划墙伤害互相循环叠加。你的移动速度会相对较慢一些。为了平衡,你会吸收更少的紫外线伤害。

半藏

射击一发完全充能的“音”等同于发射了一枚电击箭矢。引爆范围相对较小,但会在0.7秒后扩大。这个箭矢会和麦克雷的闪光弹眩晕时间相等。箭矢会在每一阶段过去后移除,且箭矢最大存在时间为8秒。爬墙不会再让你弹射到空中。

源氏

爬墙不会再让你弹射到空中。

末日铁拳

火箭重拳可以立即激活,并叠加眩晕状态,因为可以让你移动的很远。裂地重拳可以通过按下主开火键来取消。

布丽吉塔

护甲包现在改为了自我治疗100点生命值,11秒的冷却时间。

堡垒

极快的大招获取时间,更短的大招持续时间,更高的击退效果。

巴蒂斯特

在永生力场中近战对手可以击晕对手,且在永生力场中恒星不会消灭巴蒂斯特,而不会像其它的无敌技能一样失效。每次使用技能第一次退出永生力场可获得40点生命值。

艾什

雷管可以让被击中者额外承受50%的伤害,不可被猎枪引爆且必须快速引爆。主开火功能只在扔出雷管后才可以使用。

安娜

纳米激素可以额外获得50%的移动速度。在黑洞阶段时,纳米激素可以增加125%的移速。

目前的英雄评级

TierListBalanceChart鸣谢

Credit to CrimsonRisin#1707 and Legendhero for developing the base game, HazelStorm#1315 for making the original anti-join system, Guacamole#11106 for the popularization of my gamemode as well as development on his own branch of it, and Angel#110934 and Stoke#11708 for helping with some heroes and balancing.

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