【OW自走棋】v1.1.5
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经典的自走棋玩法,9种羁绊,新增治疗量会随着星级提升增加。

OW自走棋

还原经典的自走棋棋盘、购买界面、棋子移动和攻击方式,技能充能设定,四种经典职业羁绊+五种特色势力羁绊。

作者:老王不在橱柜

交流群:863964203

游戏视频和截图


基础操作

双方选择英雄后10s进入比赛场地,左键双击或长按商店区棋子购买,点击刷新或按Q键刷新棋子,点击备战区的棋子再点击棋盘区格子上场,备战区和场上的棋子可以选中后移动或者出售。

基本信息

1) 经验值:每回合减2 。3级18经验,4级26经验,5级34经验。

2) 金币:5+(当前局数-1)/2 金币,向下取整,局数最多为16,胜方额外加1金币。

3) 利息:每10金币获得2利息收入,最多5金币,在上一条后结算。

4) 失败扣除血量:(队伍一和队伍二所有棋子的血量百分比之差的绝对值)*8。

5) 刷新:除第一局外每局第一次刷新免费,之后2金币一次,败方会获得一次额外免费刷新机会,该机会如不使用依然会保留,但不会叠加。

6) 购买出售:购买和出售均为原价。

7) 刺客传送:刺客开局后1.5秒会传送到距离自己最远的一名非刺客敌方附近,如果刺客放在第一排(最靠近中间的一排)则不会传送

8) 攻击逻辑:英雄会首先选择距离自己最近的敌方作为目标并向目标移动,如果敌方进入自己攻击范围则会锁定改目标,直到目标死亡或者超出自己的攻击范围,才会切换另一个最近的目标;如果在向目标移动时出现一个更近的敌方(如敌方刺客传送,自己还没有开始锁定攻击),目标会转移到新出现的更近的敌方。

9) 升星:每三个星级相同的英雄(场上或备战区)会自动升级成一个高一星的棋子,最高3星;即使你的备战区已满,若购买的棋子可以升星,也可以直接购买并升星;2星棋子伤害血量为1.6倍,治疗量为1.5倍,三星棋子伤害血量为2.56倍,治疗量为2.25倍;如果在场上有两个相同的英雄,在战斗阶段时升星会使其中一个消失,并且另一个在战斗中不会获得星级加成,所以战斗阶段时不要升星!

10)羁绊:详细羁绊在下面列出,羁绊需要友方场上有满足相应数量的不同英雄,你自己的英雄也会计入,所以选择英雄时也要考虑。


等级与商店棋子品质概率

职业羁绊

势力羁绊

英雄属性表

英雄普通攻击、攻击距离、技能、被动和充能速度

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