详细玩法介绍
- 基本流程
游戏的核心循环非常简单:
战斗阶段:一波布丽吉塔Bot在场地中央生成,玩家需要消灭所有Bot。
进度清算:当所有Bot被消灭后,屏幕顶部的进度条会重置,游戏会短暂停顿。
成长阶段(升级时间):每完成 6波(根据 Every6Waves_array),会触发 “升级时间”。玩家会被传送到一个安全区,并从两个随机选项中选择一个永久性强化。
循环:短暂的准备后,下一波、更强大的Bot会生成,循环继续。
- 玩家系统
初始状态:玩家初始拥有100生命值,60点伤害/秒,40点治疗/秒。
伤害与治疗:玩家的伤害和治疗受两个数值影响:FlatDamage/CurrentHeal 和 Multiplier。最终效果 = 基础值 × multiplier。
移动速度:玩家可以获取提升移动速度的升级。
光环(Aura):某些升级会为玩家提供一个光环效果,对范围内的敌人造成伤害、为队友提供治疗或冻结敌人等。光环范围可通过升级扩大。
终极技能:初始被禁用,需要通过特定的史诗(Epic)升级来解锁。
- 敌人系统(布丽吉塔 Bot)
Bot会随着波次推进和特定波次节点获得全局强化:
每波强化:每波都会增加Bot的生命值和伤害。
每4波:增加Bot的移动速度,并可能增加一个Bot数量。
每9波:大幅提升Bot的治疗接收量和伤害抗性,并提高攻击速度。
每15波:增加Bot的终极技能积累速度。
特殊能力解锁:
第10波:Bot可以使用终极技能(集结号令)。
第20波:Bot可以使用技能1(流星飞锤)。
第45波:Bot可以使用技能2( shield dash)。
Buffed Wave(强化波次):每第6波是一次强化波次,该波次的Bot会获得一个额外的生命池(护盾条),并且身上会有纳米激素的视觉特效,挑战性更大。
- 核心特色:升级系统
这是模式最核心的成长机制。升级分为四个稀有度,拥有不同的颜色和强度:
稀有度 颜色 出现概率(初始)
普通(Common) 绿色 60%
稀有(Rare) 蓝色 35%
史诗(Epic) 紫色 5%
传说(Legendary) 金色/橙色 0%
选择机制:在升级时间内,玩家身边会出现两个选项(如代码中的位于Z轴+10和-10的位置),靠近并按互动键(默认F)即可选择其中一个。
升级示例:
普通:+25伤害/治疗、+50永久护盾、+20%移速、增加光环范围等。
稀有:+75伤害/治疗、+20%最大生命值、提供治疗光环等。
史诗:解锁终极技能、处决(低生命值敌人直接击杀)、超级护甲(每波开始获得大量临时生命值)、冰冻光环等。
传说:火箭狂人(自动发射追踪火箭)、终曲(低生命值时无敌并消灭周围所有敌人)、援军(随机召唤AI支援英雄帮助你)等。
概率调整:部分升级可以提升你后续获得更高稀有度升级的概率。
- 重掷系统
玩家初始拥有一定的重掷次数(取决于难度)。
在升级时间区域,有一个重掷点(位于 矢量(11, 1.200, -14) 附近)。
站在点上按互动键,可以消耗一次重掷次数来重新随机当前提供的两个升级选项。
击败Bot可以积累重掷充能,充能达到100%即可增加一次重掷次数。
- 难度系统
玩家在开始前可以选择难度,难度影响敌我双方:
简单:Bot属性较低,玩家拥有5次重掷,充能快。
普通:Bot属性标准,玩家拥有2次重掷。
困难:Bot属性较高,玩家拥有1次重掷。
残酷:Bot属性极高,玩家没有初始重掷次数,充能极慢。