这是一个 ​​“暴打小锤”生存模式。玩家(队伍1)需要对抗一波又一波不断增强的AI控制的布丽吉塔(队伍2)。成功清除一波敌人后,玩家会进入升级时间,通过选择强力增益(BUFF)来强化自己,以应对后续更强大的敌人。

详细玩法介绍

  1. 基本流程

游戏的核心循环非常简单:

​战斗阶段​:一波布丽吉塔Bot在场地中央生成,玩家需要消灭所有Bot。

​进度清算​:当所有Bot被消灭后,屏幕顶部的进度条会重置,游戏会短暂停顿。

​成长阶段(升级时间)​​:每完成 ​6波​(根据 Every6Waves_array),会触发 ​​“升级时间”​。玩家会被传送到一个安全区,并从两个随机选项中选择一个永久性强化。

​循环​:短暂的准备后,下一波、更强大的Bot会生成,循环继续。

  1. 玩家系统

​初始状态​:玩家初始拥有100生命值,60点伤害/秒,40点治疗/秒。

​伤害与治疗​:玩家的伤害和治疗受两个数值影响:FlatDamage/CurrentHeal 和 Multiplier。最终效果 = 基础值 × multiplier。

​移动速度​:玩家可以获取提升移动速度的升级。

​光环(Aura)​​:某些升级会为玩家提供一个光环效果,对范围内的敌人造成伤害、为队友提供治疗或冻结敌人等。光环范围可通过升级扩大。

​终极技能​:初始被禁用,需要通过特定的史诗(Epic)升级来解锁。

  1. 敌人系统(布丽吉塔 Bot)

Bot会随着波次推进和特定波次节点获得全局强化:

​每波强化​:每波都会增加Bot的生命值和伤害。

​每4波​:增加Bot的移动速度,并可能增加一个Bot数量。

​每9波​:大幅提升Bot的治疗接收量和伤害抗性,并提高攻击速度。

​每15波​:增加Bot的终极技能积累速度。

​特殊能力解锁​:

​第10波​:Bot可以使用终极技能(集结号令)。

​第20波​:Bot可以使用技能1(流星飞锤)。

​第45波​:Bot可以使用技能2( shield dash)。

​Buffed Wave(强化波次)​​:每第6波是一次强化波次,该波次的Bot会获得一个额外的生命池(护盾条),并且身上会有纳米激素的视觉特效,挑战性更大。

  1. 核心特色:升级系统

这是模式最核心的成长机制。升级分为四个稀有度,拥有不同的颜色和强度:

稀有度 颜色 出现概率(初始)

​普通(Common)​​ 绿色 60%

​稀有(Rare)​​ 蓝色 35%

​史诗(Epic)​​ 紫色 5%

​传说(Legendary)​​ 金色/橙色 0%

​选择机制​:在升级时间内,玩家身边会出现两个选项(如代码中的位于Z轴+10和-10的位置),靠近并按互动键(默认F)即可选择其中一个。

​升级示例​:

​普通​:+25伤害/治疗、+50永久护盾、+20%移速、增加光环范围等。

​稀有​:+75伤害/治疗、+20%最大生命值、提供治疗光环等。

​史诗​:​解锁终极技能、处决​(低生命值敌人直接击杀)、超级护甲​(每波开始获得大量临时生命值)、冰冻光环等。

​传说​:​火箭狂人​(自动发射追踪火箭)、终曲​(低生命值时无敌并消灭周围所有敌人)、援军​(随机召唤AI支援英雄帮助你)等。

​概率调整​:部分升级可以提升你后续获得更高稀有度升级的概率。

  1. 重掷系统

玩家初始拥有一定的重掷次数(取决于难度)。

在升级时间区域,有一个重掷点(位于 矢量(11, 1.200, -14) 附近)。

站在点上按互动键,可以消耗一次重掷次数来重新随机当前提供的两个升级选项。

击败Bot可以积累重掷充能,充能达到100%即可增加一次重掷次数。

  1. 难度系统

玩家在开始前可以选择难度,难度影响敌我双方:

​简单​:Bot属性较低,玩家拥有5次重掷,充能快。

​普通​:Bot属性标准,玩家拥有2次重掷。

​困难​:Bot属性较高,玩家拥有1次重掷。

​残酷​:Bot属性极高,玩家没有初始重掷次数,充能极慢。

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这里空空如也~
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