TA的作品
创意秀卡牌配对
4.8
2025-10-14
普通玩家:每回合会收到一手红卡。 裁判:每回合由一名玩家轮流担任,负责抽出一张绿卡。◆ 每回合将提供一张主题卡,其他所有玩家需用最匹配的卡牌进行回应。 ◆ 创造最有趣的组合来赢得所有人的投票。 ◆ 包含2300多张卡牌和主题卡。
18C2FPVE肉鸽暴打小锤
5.8
2025-09-24
这是一个 “暴打小锤”生存模式。玩家(队伍1)需要对抗一波又一波不断增强的AI控制的布丽吉塔(队伍2)。成功清除一波敌人后,玩家会进入升级时间,通过选择强力增益(BUFF)来强化自己,以应对后续更强大的敌人。
RF2S4深井钓鱼
4.7
2025-06-19
按F键进行交互 从井中捕捉鱼类并击杀以获取经验值(XP)和金钱 在地图商店使用现金购买升级道具 鱼类血量(HP)越高,奖励越丰厚 达成连击(Combos)可获得额外奖励 调节地图难度以赢取更多报酬
OXPB2真实球场:定制化可越位规则电梯球点球角球头球铲球
4.9
2025-06-06
作者:sylpheed#3308 | 国服代码:H9H99 | 2025年5月 Discord链接:https://discord.gg/HCfMRGRbVF --- 2025.5.31 更新 [版本号:YVF7W] --- 新增AI守门员 性能优化 新增特性系统 新增英雄「朱诺」 英雄平衡性调整 基础射击伤害提升 超能属性削弱 动态观战视角
H9H99糖豆人:修改平衡版
7
2025-06-05
这是ARYABANANA版《糖豆人》移植《守望先锋》模组的分支版本。本次更新主要调整了地图死亡点和重生点设置,旨在提升挑战性并优化游戏体验。具体改动包括: D.Va、半藏、托比昂、查莉娅和艾什的终极技能冷却机制优化,避免玩家在安全区滥用技能无限刷击杀; 目标点高度降低,飞行角色虽仍可抵达但难度增加; 目标点附近新增两处死亡区域,同时缩小目标点直径,略微提升跑酷环节难度。
ZS6GZ2D守望:全英雄二段跳
4.9
2025-05-30
制作团队 原始亚洲版作者:未知 初版翻译优化:TrueNeutral (v1.0前) 持续重构改进:Dutchli 特别鸣谢:Shizmoo(提供BUG反馈与优化建议)搬运汉化NdieL#5966
MEVSC双神鏖战BOSS:十人终局
4.8
2025-05-26
搬运汉化NdieL#5966 作者Squ1dward核心规则 目标:每队随机选出一名玩家成为巨型英雄(Mega Hero)。两队巨型英雄率领队伍战斗,直至一方全员被淘汰,胜方获得1分。先达到指定分数的队伍获胜!
KFS61逃离岩浆随机事件:全英雄魔改
4.8
2025-05-25
搬运汉化NdieL#5966【开发者鸣谢】 主创/工坊作者 → smashersquad19 (Ashleyyy) 原模式概念 → Mitsiee (推测) 开发团队 → MenaceTallic, SecretCodeX, ZeroHero, matrix292, JoeDisel
R5E78岛屿娱乐随机1v1:见面就是干(大部分英雄开局都有大)
21.2
2025-05-24
搬运汉化NdieL#5966 作者youtube:kakung你观战,轮到你时,你上场,如果输了,就重新观战。
N15F9无尽地牢-轮回噩梦:地下城闯关
12.3
2025-05-26
搬运汉化NdieL#5966作者:AlexHouk#21427 | 英文版:TWT38 译者:Lzcta#3266, Blate#4462 | 繁中版:5GHV9 Bug修复和功能调整:kotone#11606 作者Discord:https://discord.gg/gvH9h37K 新手指南:https://reurl.cc/1b5Ay 描述:在无尽的地牢里不断收集装备,向下深入,并想方设法突破这无尽的循环。
G84KH使命召唤黑色行动2僵尸模式PVE:起源
4.9
2025-05-23
搬运汉化NdieL#5966 作者:Marashen#9712 核心玩法 经典复刻《黑色行动2》僵尸体验:包含起源式电源系统、自定义武器名、强化工坊(Pack-A-Punch)、伤害/弹药/神秘箱稀有度机制。 经典技能回归:每项技能均有独特强化效果,部分武器拥有专属“强化包”增益。 敌人多样性:多种敌人类型,回合难度指数级增长。
5JSC3M毛加大作战:奶力全开
4.9
2025-12-04
你从未想过的战斗体验:毛加会向你喷射岩浆、冰锥、狙击子弹和激光!没想过?没关系,现在有了! 在完成目标、用大招狂轰毛加那错位的头部判定框(以及...躲避瘦长鬼影??)之间来回切换吧!
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