TA的作品
很简单的圆柱判定,无视Y轴,只从X和Z轴筛选单位
锁头
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1天前
作者:木鸢#51292;2025.7.1更新,用2个数组确定每个英雄的头部位置,1条动作较为稳定的锁头,适配变球的仓鼠和坐下的堡垒,堡垒坐下就是打身体
目前英雄魔改重做22位,后面会逐渐完善至全部,作者:木鸢#51292