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JFRK0FF
    巴黎
    巴黎Boss战 Battle of Paris (制作完毕)
    3.5
    11-27
    MW14Z
    与你的好友一起挑战驻扎在巴黎的机器人!
    机器
    机器人目标判定系统:如何获得距离最近的在视线中的存活玩家?(不再更新)
    2.4
    09-23
    G215X
    这是一个制作机器人AI必不可少的系统。
    基础
    基础AI脚本 搭配更好的练枪功能(制作完毕)
    1.8
    10-18
    7BC83
    这是一款基础的AI脚本。
    主动
    主动AI脚本,更加强大的机器人AI
    0.8
    12-04
    0XMHJ
    相比于前一代,这套系统拥有更加强大的功能
    智械
    智械Boss战 The war of IRIS
    0.3
    01-28
    CD2S4
    巴黎Boss战的升级版本,地图增加为3张,一共9种敌人组合,使用更加强大的AI系统。
    如何
    如何在多个重生点中随机生成机器人且每个重生点不超过一人
    0
    01-05
    BXJ8K
    简单地演示,详细地说明。
    人机
    人机死斗
    2.2
    02-11
    68QS4
    欢乐的胡逼模式。
    观众
    观众席菜单栏
    0.8
    02-11
    4TRDM
    一个神奇的BUG,一个牛逼的功能
    最简
    最简单实用的双方向通行传送门
    0
    02-15
    YABHF
    传送门是基础中的基础!
    数据
    数据保存系统演示
    0.3
    02-18
    WX7E4
    你可以在RPG房间中保存你的进度了(前提是它有这个功能)
    交点与A星寻路系统
    0
    11-07
    EZP5N
    使用两条线段的交点和A星算法,生成基于手动放置的节点的路径
    寻路
    寻路 迪杰斯特拉算法
    3.2
    07-03
    EXB3P
    用迪杰斯特拉算法实现寻路

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