实施统计玩家的击杀、死亡、助攻、伤害、治疗、承伤、被治疗、历史充能总和。互动打开。
相比于前一代,这套系统拥有更加强大的功能
别问,问就是无聊
按住右键触发(然而并没有什么卵用)
无视面前障碍物行走
光标控制镜头移动,左键攻击,右键移动,空格暂时锁定视角,F修复镜头。
只是一个很简陋的版本
试着做一个不会卡墙里的穿墙(并不行)
从之前作品分离的的部分代码,通过简单的赋值变量的方法控制AI的朝向、攻击和技能
一个不完善的AI自动寻路,只适用于偏2d的地图如巴黎死斗,仅提供思路
你会爽死的,相信我
这是一款基础的AI脚本。
还原了堡垒旧版护盾
天使对着需要放飞的玩家按住左键,慢慢移动到天上,到高空中
利用炸房原理,在比赛完成时大量创建实体引起炸房,达到跳过结算自动重开的效果,专治不懂重开的二房主
把眼睛位置改成事件玩家,就不会因为延迟卡顿了